SE财报:数字娱乐收入下滑 高清游戏部门利润大增

时间:2025-02-11 23:42:49 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 :   Square Enix 公布了其截至2024年12月31日的九个月财务报告,数据显示其移动及PC浏览器业务板块的净销售额有所下滑,公司方面将此归咎于“现有游戏市场表现疲软”。  同时,公司的数字娱乐板块(涵盖电子游戏业务)收入同样出现下滑,公司指出这是由于本年度新游戏销量未能匹敌去年的热门作品《最终幻想16》和《勇者斗恶龙:黑暗王子》。  具体财报数据概览如下:  净销...

  Square Enix 公布了其截至2024年12月31日的九个月财务报告,数据显示其移动及PC浏览器业务板块的净销售额有所下滑,公司方面将此归咎于“现有游戏市场表现疲软”。

  同时,公司的数字娱乐板块(涵盖电子游戏业务)收入同样出现下滑,公司指出这是由于本年度新游戏销量未能匹敌去年的热门作品《最终幻想16》和《勇者斗恶龙:黑暗王子》。

  具体财报数据概览如下:

  净销售额达到2485亿日元,同比减少了3.5%;

  利润为247亿日元,同比降幅为7.7%;

  数字娱乐板块的净销售额为1603亿日元,同比下降了10.7%。

  财报亮点方面,尽管数字娱乐整体净销售额有所下滑,但Square Enix的高清游戏部门营业利润却实现了70.3%的同比增长,达到46亿日元。公司分析指出,这得益于“较低的开发成本摊销和广告费用”,以及《勇者斗恶龙 3 HD-2D重制版》在2024年11月推出后的销量“远超预期”。

  此外,凭借7月发布的《最终幻想14:黄金的遗产》,公司的大型多人在线(MMO)游戏部门净销售额实现了26.4%的增长,达到440亿日元。

  然而,尽管11月推出了新解谜RPG手游《Emberstoria》,Square Enix的移动及PC游戏部门却由于“现有游戏市场表现疲软”,其营业利润同比大幅下滑58.5%,仅为56亿日元。

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