《奥日》总监:《巫师4》不是3代一批人开发 品牌没啥用

时间:2025-01-17 12:31:23 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 :   多次公开批评DEI和政治正确的《奥日》游戏总监Thomas Mahler,谈到了自己对《巫师4》的看法。  他说:“《巫师3》都已经发售10年了,《巫师4》并不是开发《巫师3》的同一批人制作的,所以我认为我们必须谨慎地乐观。  大家也很期待B社能开发《上古卷轴6》,但游戏开发的关键是背后的那批人。然而,当年制作《上古卷轴5:天际》的那批人也不在了。  品牌什么也不是。才华横溢的团队...

  多次公开批评DEI和政治正确的《奥日》游戏总监Thomas Mahler,谈到了自己对《巫师4》的看法。

  他说:“《巫师3》都已经发售10年了,《巫师4》并不是开发《巫师3》的同一批人制作的,所以我认为我们必须谨慎地乐观。

  大家也很期待B社能开发《上古卷轴6》,但游戏开发的关键是背后的那批人。然而,当年制作《上古卷轴5:天际》的那批人也不在了。

  品牌什么也不是。才华横溢的团队才是一切。”

  值得一提的是,针对网络上疯传的《巫师3》核心团队出走加入Rebel Wolves(刚刚公布了3A动作RPG《黎明行者之血》),CDPR最近澄清称,仍然有100名《巫师3》设计师留了下来,而且《巫师》系列首席故事总监一直是同一个人,没有变化。

  国外网友补刀:

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