DLSS 4号称帧率提升8倍!首发支持超75款游戏/应用

时间:2025-01-07 12:02:24 来源:微博 编辑: 浏览:

导读 : 在CES 2025展会上,英伟达首席执行官黄仁勋正式公布基于“Blackwell”架构的新一代RTX 50系列显卡。更多【英伟达50系显卡】相关报道,点击这里查看>>>GeForce RTX 50 系列采用 NVIDIA Blackwell 架构、第五代 Tensor 核心和第四代 RT 核心,在 AI 驱动的渲染方面取得突破,例如 RTX 5070 号称可媲美 4090。与此同时,英伟达还推出了...

在CES 2025展会上,英伟达首席执行官黄仁勋正式公布基于“Blackwell”架构的新一代RTX 50系列显卡。

更多【英伟达50系显卡】相关报道,点击这里查看>>>

GeForce RTX 50 系列采用 NVIDIA Blackwell 架构、第五代 Tensor 核心和第四代 RT 核心,在 AI 驱动的渲染方面取得突破,例如 RTX 5070 号称可媲美 4090。

与此同时,英伟达还推出了新一代 DLSS 4 技术,黄仁勋表示 RTX 5090 性能可以达到 RTX 4090 的 2 倍之高。据称,DLSS 4 首发当天将支持超过 75 款游戏和应用程序,包括《心灵杀手 2》《赛博朋克 2077》《夺宝奇兵》《星球大战亡命之徒》等。《黑神话:悟空》《微软飞行模拟2024》 将于晚些时候升级支持 DLSS 多帧生成。

据介绍, DLSS 4 首次引入了多帧生成技术,可以用 AI 为每个渲染帧生成三帧。当它与 DLSS 技术套件协同工作,可以实现传统渲染 8 倍的性能,同时通过 NVIDIA Reflex 技术保持快速响应能力。此外,NVIDIA Reflex 2 还引入了 Frame Warp 技术,可以进一步减少游戏延迟,号称最多可将延迟降低 75%。

英伟达表示,DLSS 4 还引入了图形行业首个 Transformer 模型架构的实时应用技术。基于 Transformer 的 DLSS 光线重建和超级分辨率模型带来了 2 倍的参数和 4 倍的算力,可在游戏场景中提供更高的稳定性、更少的拖影、更高的细节和更强的抗锯齿能力。

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