星露谷作者回归《闹鬼巧克力工房》开发 内容已超二成

时间:2024-12-06 17:39:41 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 :   由ConcernedApe开发中的像素经营RPG新作《闹鬼巧克力工房》(Haunted Chocolatier)自2021年10月公开后,受到《星露谷物语》1.6 版本更新的影响而一度搁置,好消息是现在开发者Eric Barone已回归岗位,并带来目前最新的进度。  《闹鬼巧克力工房》的背景与《星露谷物语》不大一样,玩家将在一座古老的城堡所依附的一间小工房,扮演工房主负起经营巧克力工房的责任,...

  由ConcernedApe开发中的像素经营RPG新作《闹鬼巧克力工房》(Haunted Chocolatier)自2021年10月公开后,受到《星露谷物语》1.6 版本更新的影响而一度搁置,好消息是现在开发者Eric Barone已回归岗位,并带来目前最新的进度。

  《闹鬼巧克力工房》的背景与《星露谷物语》不大一样,玩家将在一座古老的城堡所依附的一间小工房,扮演工房主负起经营巧克力工房的责任,收集特定的材料制作特殊巧克力,完成镇民的委托,而游戏本身似乎有比《星露谷》更广大的探索世界。

  在Barone最新的推特官方文中,他坦言原本《星露谷物语》1.6版本只是为了技术优化和提升游戏的模组,由其他成员负责,但最终他还是加入开发并加入新内容,导致《闹鬼巧克力工房》的作业中断。

  不过,好消息是《闹鬼巧克力工房》在此前已经完成了内部Demo版,有着基础可玩的游戏框架,因此接下来Barone会调整现有的框架,添加剩下的游戏内容,充实世界作为最终的完整游戏。

  「我知道很多玩家对《闹鬼巧克力工房》有所期待,可能也会因为开发进度而失望。我能理解。」Barone表示:「当《闹鬼巧克力工房》最终完成并推出时,我也同样会很高兴。不过,与《星露谷物语》一样,我不会进行抢先体验、募资或预购,如此就不会有太多外部压力,能让我意识到必须遵循特定的计划时间表。」

  Barone解释他目前最主要的压力来是源于他本身提早公布了这款游戏(这样做有他的理由),虽然知道开发时间过长会令人感到沮丧,但他也相信绝大多数玩家希望游戏成品是令人满意的阶段才推出。

  无论如何,Barone已回归《闹鬼巧克力工房》的开发作业,或许还需要很长一段时间,但对于《星露谷》支持者来说,时间压力并不是太大的问题,因为游戏品质才是玩家真正想要的。

  《闹鬼巧克力工房》依然还在制作中,上市时间与发行平台皆未定。

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