滨口直树不想迎合粉丝,要让《FF7重生》有新鲜感!

时间:2024-11-24 19:50:38 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 :   《最终幻想7:重生》的导演滨口直树先生在近期的采访中,透露了他对游戏创新和独特性的追求。他着重强调,在打造这款备受瞩目的游戏续篇时,不应过分迎合粉丝的期望,而是要创造出更具创新性和意外性的故事。  滨口直树先生追忆起自己身为玩家的时光,深刻指出遵循粉丝期待可能会扼杀创新思维。他坦诚地描述原版游戏的结局犹如创意枷锁,而他不愿《最终幻想7:重生》成为粉丝怀旧的产物。  当被问及《最终幻想7 重制版...

  《最终幻想7:重生》的导演滨口直树先生在近期的采访中,透露了他对游戏创新和独特性的追求。他着重强调,在打造这款备受瞩目的游戏续篇时,不应过分迎合粉丝的期望,而是要创造出更具创新性和意外性的故事。

  滨口直树先生追忆起自己身为玩家的时光,深刻指出遵循粉丝期待可能会扼杀创新思维。他坦诚地描述原版游戏的结局犹如创意枷锁,而他不愿《最终幻想7:重生》成为粉丝怀旧的产物。

  当被问及《最终幻想7 重制版》和《最终幻想7:重生》如何调整原版故事时,滨口直树先生表示,两款作品在保留原版核心剧情的基础上,对人物设定和故事情节做了细致入微的改进。例如,加强了扎克斯这位角色的描写,使其成为了新的亮点。

  关于保持故事的神秘性和未知性,滨口直树先生提到,如果游戏剧情完全照搬原版,玩家的期待和热情将会降低。因此,在重制版中,他对原版内容进行了适度的调整,以激发玩家的好奇心和探索欲望。

  滨口直树先生解释说,这些改进并非随意之举,而是精心安排。它们就像抛下的一颗颗小石子,震撼着剧情湖面,让玩家一边沉浸于故事,一边遐想未来情节。这种不确定性正是他希望玩家在游戏体验中所能感受到的。

声明:本文由易采游戏网整理发布。转载务必注明出处:https://www.easck.net/news/2024/11-24/620951.shtml

评论
暂停用户评论
最新资讯
更多>
  • 《仙剑世界》预下载一开就炸了 登顶各大平台榜首
    点击查看
  • 双厨狂喜《仙剑世界》PV震撼首曝 林月如直播派福利
    点击查看
  • 2月下旬XGP新增游戏公布:《宣誓》《看门狗军团》等
    点击查看
  • 1月Steam国游评论数量:《中国式相亲》位列第二!
    点击查看
  • OW国服回归前夜 预约人数达306万 《老滚6》拍卖NPC创建权
    点击查看
  • OW国服回归前夜 预约人数达306万 《老滚6》拍卖NPC创建权
    点击查看
  • 《漫威争锋》团队无心与偷跑“周旋”:不如专心做游戏
    点击查看
  • 《上古卷轴6》举办拍卖会 玩家也可成为NPC
    点击查看
  • 暴雪前总裁劝Xbox玩家别纠结不独占:游戏不会变少
    点击查看
  • 跟育碧杠上了 整活游戏《弥助模拟器》上架Steam
    点击查看