游戏科学未被金摇杆奖提名年度开发商 外媒称不公平

时间:2024-10-21 12:02:13 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 中国现象级游戏《黑神话:悟空》赢得了全球所有玩家的关注,首月销量2000万套的销量不输国际其他3A游戏,更别提本作的开发成本为3亿元,也就是仅4300万美元。  然而外媒注意到,打造了首个3A游戏,也可以说是中国首个真3A游戏的开发商游戏科学竟然未被金摇杆奖提名“年度游戏开发商”这一奖项。获得提名的工作室有Visual Concepts, 11 Bit Studios, C...

  中国现象级游戏《黑神话:悟空》赢得了全球所有玩家的关注,首月销量2000万套的销量不输国际其他3A游戏,更别提本作的开发成本为3亿元,也就是仅4300万美元。

  然而外媒注意到,打造了首个3A游戏,也可以说是中国首个真3A游戏的开发商游戏科学竟然未被金摇杆奖提名“年度游戏开发商”这一奖项。获得提名的工作室有Visual Concepts, 11 Bit Studios, Capcom, Arrow Head Game Studios, Digital Eclipse和Team Asobi.

  金摇杆奖“年度游戏开发商”的说明是庆祝过去12个月以来任何规模的开发团队/工作室,这些工作室推出了“超绝的游戏/更新”,“为技术最佳案例、社区经营和工作室文化设置了标杆”。

  外媒tech4gamers发文为金摇杆奖将游戏科学排除在外发文鸣不公,文章指出,这非常不公平。游戏科学此前从未有过开发如此庞大规模3A游戏的经验,可以说真正实现了从无到有的突破,然而却被西方的奖项故意冷落。

  此外,外媒还注意到育碧的《刺客信条:影》被提名为“最想要游玩游戏”,而《星球大战:亡命之徒》获得两个提名,顿时让金摇杆奖的含金量直线下降。

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