外媒希望游科慢工出细活 像FS社一样开发黑神话DLC

时间:2024-09-25 06:33:34 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 :   外媒Fandomwire近日发文谈论了《黑神话》DLC,希望游戏科学能够像FS社那样慢工出细活。  “故事扩展是充实传说和提供新内容的绝佳方式。如果游戏科学避免仓促推出新内容,而是像FromSoftware为“黄金树幽影”做的那样,那么它可能会取得伟大的成就……伟大的作品需要时间,而时间是工作室能够做出的最佳且最昂贵的投资。&rd...

  外媒Fandomwire近日发文谈论了《黑神话》DLC,希望游戏科学能够像FS社那样慢工出细活。

  “故事扩展是充实传说和提供新内容的绝佳方式。如果游戏科学避免仓促推出新内容,而是像FromSoftware为“黄金树幽影”做的那样,那么它可能会取得伟大的成就……伟大的作品需要时间,而时间是工作室能够做出的最佳且最昂贵的投资。”

  “FromSoftware和游戏科学的成功之处在于,他们让开发者投入大量时间来制作特别的游戏。玩家等待新内容到来的过程可能会很痛苦,但收到一款制作匆忙、质量远远达不到本体游戏标准的半成品,痛苦程度会加倍。”

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