我要打上凌霄宝殿,《黑神话:悟空》DLC确认制作,两周销量突破1800万!

时间:2024-09-06 16:04:08 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 : 近日彭博社采访了《黑神话:悟空》开发商游戏科学背后的投资方英雄游戏,据英雄游戏CEO吴旦透露,《黑神话:悟空》在发售两周时间内,销量已突破1800万份。并且她也确认游戏的DLC正在制作中,形式或类似于“黄金树幽影”之于《艾尔登法环》。吴旦称,英雄游戏在2017年以6000万元人民币(850万美元)的价格收购了20%的股份,如今游戏科学的市值已达数十亿元人民币,这意味着他的工...

近日彭博社采访了《黑神话:悟空》开发商游戏科学背后的投资方英雄游戏,据英雄游戏CEO吴旦透露,《黑神话:悟空》在发售两周时间内,销量已突破1800万份。并且她也确认游戏的DLC正在制作中,形式或类似于“黄金树幽影”之于《艾尔登法环》。

吴旦称,英雄游戏在2017年以6000万元人民币(850万美元)的价格收购了20%的股份,如今游戏科学的市值已达数十亿元人民币,这意味着他的工作室所持的20%股份的回报率是原来的几倍。在六年的开发过程中,英雄游戏为这《黑神话:悟空》贡献了7000万美元开发资金中的很大一部分,并最终见证了这款游戏的成功。

分析师Daniel Ahmad表示,《黑神话:悟空》已成为历史上销售速度最快的游戏之一,仅次于《使命召唤:现代战争2》和《给他爱5》等热门游戏。1800万份的销量,意味着它的收入已达约8亿美元,比其7000万美元的开发成本高出1000%以上,并且很快就会达到10亿美元收入——“毫无疑问它将实现这一目标”。

在采访中吴旦也坦言,游戏科学今天的成功是建立在连续三次失败的基础上的,其中一款游戏《战争艺术:赤潮》甚至在库克到访后登上了 iOS App Store 的黄金位置,但最终却无功而返。吴旦自嘲称:“当时我和冯骥就像两只落水的老鼠,但我们俩都不怕失败,他已经知道下一步该怎么做了。唯一的问题是,他需要我下更大的赌注。”

“最终《黑神话:悟空》证明,我们不仅拥有一流的游戏制作能力,而且我们还可以讲述一个带有中国元素的好故事。”

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