《赛博朋克2077》续作将更加地道的美国风

时间:2024-06-28 11:47:31 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : CDPR表示,旗下美国波士顿工作室正在开发《赛博朋克2077》的续作这一事实,意味着《赛博朋克2》可能会更具地道的美国特色。  《赛博朋克2》开发代号为“猎户座计划”,由CD Projekt Red的北美分公司负责,该分公司在波士顿和温哥华设有工作室。  在该工作室的“AnsweRED”播客最新一集中,代理执行制作人丹·赫恩伯格 (Da...

  CDPR表示,旗下美国波士顿工作室正在开发《赛博朋克2077》的续作这一事实,意味着《赛博朋克2》可能会更具地道的美国特色。

  《赛博朋克2》开发代号为“猎户座计划”,由CD Projekt Red的北美分公司负责,该分公司在波士顿和温哥华设有工作室。

  在该工作室的“AnsweRED”播客最新一集中,代理执行制作人丹·赫恩伯格 (Dan Hernberg) 表示,让续作由北美工作室打造是非常合适的。

  他说:“我认为《赛博朋克》显然是一个独特的美国故事,它充满了朋克气息,而且作者是美国人,所以在美国制作似乎很合适。”

  游戏副总监Pawe? Sasko随后举了一个例子,说《赛博朋克2077》给人感觉不够美国化。

  据Pawe? Sasko,第一款游戏中的井盖看起来更像是欧洲部分地区使用的井盖,而不是游戏设定所在地美国的井盖。

  “就像是盖在道路上的井盖,对吧?Reddit上有一篇帖子,有人说赛博朋克中有一个破坏沉浸感的漏洞,这个漏洞是关于下水道井盖是你在欧洲、德国通常用于人行道的井盖。这些不是你在美国街道上通常盖住的井盖。这基本上是在向你展示差异,对吧?

  当你去美国时,你会知道消防栓之类的东西,它们被安置在哪里,长什么样子。路灯,它的位置,垃圾箱,对吧?它们就在房子前面,就在街边。

  在波兰和欧洲,你几乎在任何地方都看不到它们。它们有太多的细微差别。Dan,当我们谈论它时,他称之为美国风情。”

  Dan Hernberg补充道:“我们的路缘不同,所有标志的颜色也不同。一切都略有不同。这不会破坏沉浸感,但会让你觉得,‘好吧,这也许不是由住在这里的人或完全了解美国文化的人制作的。’”

声明:本文由易采游戏网整理发布。转载务必注明出处:https://www.easck.net/news/2024/06-28/346693.shtml

评论
暂停用户评论
最新资讯
更多>
  • 《龙之谷》今日开启“欢乐福利季”!畅享春日冒险好时光
    点击查看
  • 千亿秒伤不是梦!预约《魔域》新服送超强幻兽与装备,助力登顶巅峰!
    点击查看
  • 《剑啸九州》新服“乘风逐日”精彩纷呈!
    点击查看
  • 寻找正义英雄!出征《洛奇英雄传》新Raid“贪婪的宴会厅”!
    点击查看
  • 自定义游戏内容 《GTA6》曝出的新模式 突破了玩法上限
    点击查看
  • 谁与争锋?!《龙之谷》怀旧服4v4天梯赛玩法今日激燃上线!
    点击查看
  • 《漫威争锋》团队无心与偷跑“周旋”:不如专心做游戏
    点击查看
  • 《上古卷轴6》举办拍卖会 玩家也可成为NPC
    点击查看
  • 暴雪前总裁劝Xbox玩家别纠结不独占:游戏不会变少
    点击查看
  • 跟育碧杠上了 整活游戏《弥助模拟器》上架Steam
    点击查看