《刺客信条:暗影》回归《起源》大小的地图 仅覆盖部分日本国土

时间:2024-06-13 11:03:18 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 《刺客信条:暗影》是育碧魁北克团队在该系列中推出的下一款大型RPG游戏,该系列最近的RPG风格作品的规则是“越大越好”。《刺客信条:起源》规模很大,《刺客信条:奥德赛》规模更大,《刺客信条:英灵殿》规模再更大一点。那么,育碧是否计划进一步扩大《刺客信条:暗影》的地图? 答案是否定的。根据国外媒体最近对育碧魁北克工作室Simon Lemay-Comtois的采访,《刺客信条:暗影》的地图“与《起源》...

《刺客信条:暗影》是育碧魁北克团队在该系列中推出的下一款大型RPG游戏,该系列最近的RPG风格作品的规则是“越大越好”。《刺客信条:起源》规模很大,《刺客信条:奥德赛》规模更大,《刺客信条:英灵殿》规模再更大一点。那么,育碧是否计划进一步扩大《刺客信条:暗影》的地图? 答案是否定的。

根据国外媒体最近对育碧魁北克工作室Simon Lemay-Comtois的采访,《刺客信条:暗影》的地图“与《起源》大致相似”。请注意,《刺客信条:起源》仍然拥有一个相当大的80平方公里的世界,但至少地图膨胀有所减少。

Lemay-Comtois进一步详细说明了游戏关注的日本部分,因为育碧并不打算渲染整个日本,尽管这个国家的面积相对较小且密集。

“我们的故事主要集中在日本中部,所以我们不会扩展到整个日本,所以我们知道我们想要覆盖的地区有一个粗略的想法。所以,在京都发生了一些重要的事情,在大阪和安内发生了一些重要的事情,我们需要这些地方,所以我们能对这些城堡有多忠实,因为它们非常有趣,所以我们建造了这些城堡,它们有很大的足迹。

然后我们会想,在这些城堡之间我们需要多大的空间才能让它变得可信,让你在城堡之间穿行时感觉像是一场冒险,而且从一个城堡到另一个城堡并不需要花四天的时间骑马。所以,这是一件棘手的事情,但最终我们找到了我们想要表现的城市和城堡的类型,这就是我们的世界地图大小的理由。”

《刺客信条:暗影》将于11月15日登陆PC, Xbox系列X/S和PS5。

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