《恶意不息》开发商CEO发表微软关闭工作室事件,这就是工作室被收购的结局

时间:2024-05-08 15:03:31 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 昨日微软 Xbox 方面宣布关闭包括 Arkane Austin 和 Tango Gameworks 在内的多个工作室,这一消息犹如一颗重磅炸弹,在整个游戏行业掀起了惊涛骇浪,给包括这些工作室的开发者以及其他工作室的开发者在内的众多人员带来了巨大的冲击。与此同时,《奥日》系列、《恶意不息》的开发商 Moon Studios 的首席执行官 Thomas Mahler 也发表了自己的看法。他对过去游戏...

昨日微软 Xbox 方面宣布关闭包括 Arkane Austin 和 Tango Gameworks 在内的多个工作室,这一消息犹如一颗重磅炸弹,在整个游戏行业掀起了惊涛骇浪,给包括这些工作室的开发者以及其他工作室的开发者在内的众多人员带来了巨大的冲击。

与此同时,《奥日》系列、《恶意不息》的开发商 Moon Studios 的首席执行官 Thomas Mahler 也发表了自己的看法。他对过去游戏行业中的收购文化进行了批评。Thomas Mahler 直言,如今微软 Xbox 所发生的一切,就是他不允许 Moon Studios 被大型开发商收购的原因所在。他曾经历过上世纪 90 年代,亲眼目睹了小型游戏工作室被 EA 收购之后的种种情况,他表示再也不愿经历类似的事情了。

在后续的推文中,Thomas Mahler 特别标记了 Arkane Austin 和 Tango Gameworks,邀请这些工作室的前员工申请 Moon Studios 的职位。在过去的数年里,有许多较小的工作室被大公司吞并,比如 Xbox、PlayStation 和 Embracer 等。令人惋惜的是,这些收购行为往往伴随着源源不断的裁员和工作室关闭。Thomas Mahler 对被收购表现出的犹豫并非毫无缘由,然而遗憾的是,这些工作室的员工在这类决策中根本没有任何话语权。

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