《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS3、光线追踪等技术

时间:2024-04-10 17:34:34 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 :   《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。今日,NVIDIA官方宣布,该作将支持DLSS 3、光线追踪和 Reflex技术。  NVIDIA官方表示,GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce...

  《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。今日,NVIDIA官方宣布,该作将支持DLSS 3、光线追踪和 Reflex技术。

  NVIDIA官方表示,GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。

  同时,游戏中,所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低,游戏响应速度越快,游戏体验也就越好。此外,由于该技术没有负面影响,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,Reflex 无疑是一项必备技术。

  《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、让玩家倍感震撼的星球大战体验。 除了完美重建的飞船和标志性地点,还有令人惊艳的世界供你畅游体验。

  此外,PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,将视觉效果提升至全新水平。 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。 得益于 RTXDI 的创新设计,游戏将保持快速流畅的性能表现。 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,光线追踪速度还会进一步提升。

声明:本文由易采游戏网整理发布。转载务必注明出处:https://www.easck.net/news/2024/04-10/308234.shtml

评论
暂停用户评论
最新资讯
更多>
  • 暴雪总裁来华并与网易方会面!庆祝《守望先锋》国服回归
    点击查看
  • 《新天下无双》2025春节合影海报公布暨发奖公告
    点击查看
  • 《文明7》Steam版销量突破68万份 销售额近3亿元
    点击查看
  • 《饿狼传说:狼之城》新参战角色预告:卡恩·R·海莱因
    点击查看
  • 曾任《半条命2》等游戏美术总监不幸逝世:享年53岁
    点击查看
  • 《彩六》重大更新!"围攻X"展示会3.14迎新纪元
    点击查看
  • 《仙剑世界》预下载&预创角开启 2月19日早8点开服
    点击查看
  • 《黑神话:悟空》发布新版本更新补丁:Epic首发!修复大量B…
    点击查看
  • 网易就《燕云十六声》NPC红线内容致歉!玩家不满:都是AI的锅?
    点击查看
  • 魔兽世界htoc开放后,会不会开幻化
    点击查看