《致命公司》的首个重大更新“V50”现已推出测试版,新增许多怪物

时间:2024-04-04 10:10:26 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 《致命公司》的首个重大更新“V50”现已推出测试版,其开发者 Zeekerss 尚未发布官方补丁说明,且表示该更新尚未完全完成。他还指出,新更新中重新设计的上下坡运动速度在后续迭代中将不再那般严重。不过,新增怪物——邪恶的管家和会发射导弹的机甲的设计已确定为最终版本,不会再作更多改变。《致命公司》“V50”更新带来了“Adamance”、“Artifice”和“Embrion”这 3 个星球。众多...

《致命公司》的首个重大更新“V50”现已推出测试版,其开发者 Zeekerss 尚未发布官方补丁说明,且表示该更新尚未完全完成。他还指出,新更新中重新设计的上下坡运动速度在后续迭代中将不再那般严重。不过,新增怪物——邪恶的管家和会发射导弹的机甲的设计已确定为最终版本,不会再作更多改变。

《致命公司》“V50”更新带来了“Adamance”、“Artifice”和“Embrion”这 3 个星球。众多下载了测试版的玩家称,“Adamance”或许是最难的星球之一,存在大量危险怪物,且大量山坡致使玩家无法迅速逃离。

玩家们发现更新中有诸多新的致命怪物,以及对众多玩家喜爱使用的移动机制的重大削弱,未来太空寻宝或将更困难。许多玩家对新的管家敌人也颇有怨言,因其会针对脱离队伍的玩家,导致单人游玩的玩家根本无法应对。更新引发的最大抱怨是玩家上坡的移速调整,不少玩家表示爬坡如今感觉如同在水泥中行走。而那些依赖滑下捷径斜坡以更快回到飞船的玩家则发现,地图上出现许多巨石拦住了他们的去路,认为这是开发者有意为之。

Zeekers 表示已意识到上下坡的问题,并回应:“必须降低上坡速度,同时让玩家在下坡时能获得相同的速度提升;从心理层面而言,玩家会注意到方便之事比不便之时少很多,因而这种移动的改变整体感觉很糟糕。”

此前,Zeekers 在 2 月时曾表示,希望发布更多令玩家惊喜的实质性更新。目前,“V50”更新正式推出的时间尚不明确。

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