前暴雪员工谈《OW2》PvE失败原因:受所谓暴雪品质影响

时间:2024-03-19 15:20:34 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 :   近日,外媒Kotaku与几位前暴雪员工进行了交流,讨论了《守望先锋2(Overwatch 2)》的PvE战役任务的过去、现在和未来。  其中一位前开发人员表示,暴雪最初的计划是在数年的时间内,分阶段发布《守望先锋2》的战役任务。然而,由于长期存在的项目管理问题,这个计划被拖延了五年。据称,团队原本希望每18个月发布三个任务,尽管整个战役可能还没有准备好,但每个任务在暴雪内部都有一定的完成度,从...

  近日,外媒Kotaku与几位前暴雪员工进行了交流,讨论了《守望先锋2(Overwatch 2)》的PvE战役任务的过去、现在和未来。

  其中一位前开发人员表示,暴雪最初的计划是在数年的时间内,分阶段发布《守望先锋2》的战役任务。然而,由于长期存在的项目管理问题,这个计划被拖延了五年。据称,团队原本希望每18个月发布三个任务,尽管整个战役可能还没有准备好,但每个任务在暴雪内部都有一定的完成度,从完全可玩到概念阶段不等。

  据称,PvE战役任务的进展受到了追求所谓的“暴雪品质”的影响。然而,根据一位消息源的说法,这成为了一种借口,经常被用来避免做出推进PvE战役任务进展的决定。

  “‘暴雪品质’成为了一个借口,让我们一直在重复相同的工作。一些高管会问,‘这符合暴雪品质吗?’领导层或游戏总监经常决定需要花费更多时间。说实话,如果他们能做出任何决定,游戏早在几年前就已经发布了。”

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