外媒表示:《浪人崛起》就像我们喜爱的许多游戏一样

时间:2024-03-12 13:08:34 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 :   近日,外媒VGC发文表示《浪人崛起(Rise of the Ronin)》感觉就像我们喜爱许多游戏一样,会让玩家联想到了《刺客信条》、《对马岛之魂》、《仁王》和FromSoftware的《只狼》。  外媒表示,《浪人的崛起》并不完全是一款魂类游戏,更接近于前面提到的《对马岛之魂》,但在战斗中难免让人想起FromSoftware的经典作品。在游戏中,小规模冲突都围绕着招架和姿势展开。每个角色的姿...

  近日,外媒VGC发文表示《浪人崛起(Rise of the Ronin)》感觉就像我们喜爱许多游戏一样,会让玩家联想到了《刺客信条》、《对马岛之魂》、《仁王》和FromSoftware的《只狼》。

  外媒表示,《浪人的崛起》并不完全是一款魂类游戏,更接近于前面提到的《对马岛之魂》,但在战斗中难免让人想起FromSoftware的经典作品。在游戏中,小规模冲突都围绕着招架和姿势展开。每个角色的姿势条与其生命值分开,耗尽姿势条将使敌人受到致命打击,造成大量伤害,或者立即杀死一些较低级别的敌人。

  战斗很有趣,打倒多个敌人的节奏也很令人满意,我们早期遇到的唯一问题是难以预测敌人的动作。除了通过两种颜色区分敌人将使用的攻击方式外,几乎没有其他提示。

  在实战中,即使是最弱的敌人,你可能需要观察几次他们的攻击,才能确定他们的攻击模式。这对于强大的boss来说很好,但小怪战斗战斗时可能会打断战斗的流畅性,影响游戏在其他方面的沉浸感。就像《仁王》一样,游戏中的敌人有对特定的战斗方式有免疫力,因此你需要灵活切换战斗方式。

  到目前为止,《浪人崛起》给人的感觉就像我们喜爱的许多游戏一样。我们很享受《浪人崛起》的时光,除了一些看起来过时的视觉效果外,游戏的每个元素都很好。

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