《星刃》总监:《尼尔》是我制作这款游戏的动力来源
导读 : 在最近的索尼State of Play发布会上,Shift Up的动作RPG游戏《星刃》吸引了人们的目光,这款游戏的品质看起来十分靠谱。该作将于今年春季推出,售价70美元。相信不少玩家看过了游戏的预告片之后,会觉得该作与《尼尔:机械纪元》有些相似——无论是剧情还是战斗。 最近,《星刃》工作室的首席执行官兼游戏总监Kim Hyung Tae接受了日本媒体Famitsu的...
在最近的索尼State of Play发布会上,Shift Up的动作RPG游戏《星刃》吸引了人们的目光,这款游戏的品质看起来十分靠谱。该作将于今年春季推出,售价70美元。相信不少玩家看过了游戏的预告片之后,会觉得该作与《尼尔:机械纪元》有些相似——无论是剧情还是战斗。
最近,《星刃》工作室的首席执行官兼游戏总监Kim Hyung Tae接受了日本媒体Famitsu的采访,采访中他就谈到了《尼尔》对《星刃》的影响。
Kim Hyung Tae说道:“是的,《尼尔:机械纪元》是我制作这款游戏的巨大的动力来源。它让我再次意识到我想要做一款像《星刃》这样的游戏。”
此外他还谈到了其他一些作为《星刃》灵感来源的游戏,比如《猎天使魔女》、《星球大战 绝地:陨落的武士团》和《只狼:影逝二度》。Kim Hyung Tae同样也是《战神》系列游戏的粉丝,这也许可以解释为什么《星刃》也采取了类似于《战神》的半开放世界。
《星刃》将于4月26日发售,独占登陆PS5平台。
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