游戏行业裁员潮:《小缇娜奇幻之地》制作组的应对策略

时间:2024-01-13 10:55:02 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 :   伴随2024年序幕的开启,游戏产业内持续的裁员浪潮并未见缓和迹象。Embracer集团正坚定不移地执行其结构调整计划,而这一次,Lost Boys Interactive工作室正面临着一轮剧烈的人员削减。  作为一家曾参与《小缇娜的奇幻之地(Tiny Tinas Wonderlands)》等受欢迎Xbox游戏项目的支援型工作室,Lost Boys Interactive近期遭遇了严峻挑战。该工...

  伴随2024年序幕的开启,游戏产业内持续的裁员浪潮并未见缓和迹象。Embracer集团正坚定不移地执行其结构调整计划,而这一次,Lost Boys Interactive工作室正面临着一轮剧烈的人员削减。

  作为一家曾参与《小缇娜的奇幻之地(Tiny Tinas Wonderlands)》等受欢迎Xbox游戏项目的支援型工作室,Lost Boys Interactive近期遭遇了严峻挑战。该工作室在2022年被Embracer集团下属的Gearbox Software并购之后,员工规模从220人壮大至350人以上。

  然而,尽管目前工作室的员工人数达到了大约400人,但最新消息指出,设计、质量保证和生产等关键部门将会受到此次大规模裁员的冲击。

  Embracer集团此次重组的直接诱因是一笔高额的20亿美元(约合143.4亿元人民币)融资交易的失败。2023年,集团原计划与沙特的Savvy Games Group投资公司达成协议,但该交易在最后阶段宣告破裂,导致Embracer不得不采取一系列裁员和关闭工作室的措施。

  在去年9月21日的年度股东大会上,首席执行官Lars Wingefors回顾了公司截至2023年3月31日的财务成绩。虽然公司收入实现了121%的增长,调整后的息税前利润也提升了43%,但这些数字仍未达到公司的预期目标。

  在20亿美元的交易告吹后,Wingefors讨论了公司在6月份宣布的重组计划。Embracer目前的目标是在2024/25财年(从2024年4月1日开始)实现至少29亿瑞典克朗(约合19亿元人民币)的资本开支节约,以及至少8亿瑞典克朗(约合5.24亿元人民币)的管理成本削减。

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