《自杀小队》游戏场景为何在大都会?主创:哥谭腻了

时间:2024-01-11 13:08:32 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 :   《自杀小队:战胜正义联盟(Suicide Squad: Kill The Justice League)》抛弃了哥谭市的黑暗街道,将游戏场景转向了大都会。在接受外媒采访时,副设计总监Johnny Armstrong谈到了为什么本作要来到大都会。  他解释道:“在《蝙蝠侠:阿卡姆》系列中为哥谭市工作了如此之久以后,对开发人员来说,这种新的场景是一种全新的体验,尝试新事物感觉很棒。&r...

  《自杀小队:战胜正义联盟(Suicide Squad: Kill The Justice League)》抛弃了哥谭市的黑暗街道,将游戏场景转向了大都会。在接受外媒采访时,副设计总监Johnny Armstrong谈到了为什么本作要来到大都会。

  他解释道:“在《蝙蝠侠:阿卡姆》系列中为哥谭市工作了如此之久以后,对开发人员来说,这种新的场景是一种全新的体验,尝试新事物感觉很棒。”“我们对哥谭市简直了如指掌……但这里很黑暗,也很沉闷,阴雨绵绵。它还是哥特式的,而且一直都是晚上。所以能在大都会工作真的很令人兴奋。”

  这座广袤的城市让Rocksteady的团队能够提供一种全新的体验,这种体验与其以《蝙蝠侠》为中心的产品相去甚远。Armstrong解释道:“我们知道,我们想做一些与哥谭市截然不同的东西。我们希望能以非常快的速度穿越。无论如何,极大的高楼垂直度是大都会的标志,所以我们有不同的区域等等,它们就有机地结合在一起了。”

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