CDPR重申不会被收购:我们没兴趣 很重视独立性

时间:2023-12-28 11:48:27 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 众所周知,CDPR制作的《巫师3》为开放世界RPG树立了新标杆,《赛博朋克2077》销量超2500万份,该开发商已跻身游戏行业巨头之列。其声名远扬的同时,也成为了索尼和微软想收购的对象,因为他们希望通过收购CDPR进行扩张。不过近日CDPR再次重申,他们无意被收购,因为他们很重视独立性。  近日CDPR首席执行官Adam Kiciński接受波兰媒体Parkiet采访,他再度回应了将被收购的传闻,...

  众所周知,CDPR制作的《巫师3》为开放世界RPG树立了新标杆,《赛博朋克2077》销量超2500万份,该开发商已跻身游戏行业巨头之列。其声名远扬的同时,也成为了索尼和微软想收购的对象,因为他们希望通过收购CDPR进行扩张。不过近日CDPR再次重申,他们无意被收购,因为他们很重视独立性。

  近日CDPR首席执行官Adam Kiciński接受波兰媒体Parkiet采访,他再度回应了将被收购的传闻,称他们对并入某个更大公司不感兴趣。

  “这些都是谣言,我们对加入任何更大的实体公司不感兴趣。我们毕生努力才取得了今天的地位。我们相信再过几年,我们将变得更大、更强。我们有雄心勃勃的计划,对将要做的事情充满热情。而且我们重视独立性。”

  早先就有传闻称索尼希望收购这家波兰公司,以应对微软收购动视暴雪。然而CDPR官方很快否定了该说法。现在最新的采访证实,Adam Kiciński并没有改变主意。目前CDPR拥有数百名优秀开发者,在故事、技术和RPG方面拥有世界一流的专业团队。

  此外Adam Kiciński还谈到了《巫师4》项目,现在团队近一半人正在开发该作。公司希望在2024年将大约400名开发者转移到该项目中。根据采访,这一目标仍未改变,项目正在顺利开发中。CDPR对未来的项目更加雄心勃勃,他们希望《巫师4》能打破RPG游戏界限,而《赛博朋克2077》续作则以更宏大的分支叙事为目标。

  与CDPR一样,最近卡普空也否认了将被收购的传闻。这两家公司似乎有着相同理念,在专注于独立发展的同时,对合作持开放态度。

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