暴雪艺术总监宣布退休!工作32年曾创造《魔兽》熊猫人

时间:2023-11-11 12:04:51 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 :   暴雪艺术总监 Samwise Didier 今日宣布,在暴雪工作了32年后他将退休。  Samwise Didier 是暴雪的最具影响力的人才之一,几乎参与了暴雪每一款游戏的制作,从《黑荆棘》《失落的维京人》到 魔兽世界、星际争霸、暗黑破坏神、守望先锋、风暴英雄里都有他的影子。他还是暴雪精英牛头人酋长金属乐队的主唱。对于国内玩家而言 Samwise Didier 最为人熟知的是他非常喜欢熊猫,...

  暴雪艺术总监 Samwise Didier 今日宣布,在暴雪工作了32年后他将退休。

  Samwise Didier 是暴雪的最具影响力的人才之一,几乎参与了暴雪每一款游戏的制作,从《黑荆棘》《失落的维京人》到 魔兽世界、星际争霸、暗黑破坏神、守望先锋、风暴英雄里都有他的影子。他还是暴雪精英牛头人酋长金属乐队的主唱。对于国内玩家而言 Samwise Didier 最为人熟知的是他非常喜欢熊猫,他在《魔兽争霸》创造了 熊猫人种族 。

Samwise Didier 告别信原文如下:

 向暴雪的家人和朋友们致敬,

  今天对我来说是个大日子,我想与大家分享这个消息。我要从我挚爱的暴雪娱乐公司退休了,今天将是我在公司的最后一天。现在我认识的大多数孩子会在18岁时就搬出家了(好吧,也许现在不是这样了)。而对我来说,我花了将近两倍的时间!它既鼓舞人心又令人生畏。

  暴雪对我来说从来不仅仅是一份工作。我于1991年加入了这家公司,它立即成为了我的第二个家。我发现了我之前根本不知道的家人们!我在那里长大,我在那里学到了几乎所有关于美术的知识。我学会了如何使用公司的电脑(我只知道Atari 2600和任天堂),我学会了如何使用Photoshop,我学会了如何创建UI并制作成千上万个按钮。我学会了如何创建我的艺术作品3D模型,如何为它们添加纹理和动画,甚至包括如何让它们发射火球或激光。我看到我的艺术作品变得栩栩如生!天哪,我甚至在暴雪加入了我的第一个乐队。最重要的是,我有幸参与了一些举世闻名的游戏的制作。

 谢谢暴雪,感谢你所做一切。

 如果我要给强大的暴雪娱乐公司留下什么至理名言,那就是

  暴雪的家人们   永远要画出大垫肩   ABC(Always Be Creating),我的朋友们

暴雪总裁 Mike Ybarra 看到Samwise Didier 的告别信在推特上回复到:

  “非常感谢你为暴雪所做的一切,Sammy!你的才华造就了暴雪标志性的美术风格,我知道多年来我们的很多艺术家从你那里学到了很多东西。感谢你为他们所做的一切,感谢你为世界各地的玩家和艺术家所做的一切。祝贺你退休!”

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