玩家用mod突破《星空》空气墙:星球表面是连通的!

时间:2023-09-07 11:02:27 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 :   《星空》的隐形空气墙受到许多玩家吐槽,游戏里每个星球表面被分割为大量地块,而地块之间不是无缝衔接的。有玩家怀疑《星空》的星球表面可能压根就连不上。而现在有人用mod突破了空气墙的限制,发现地块之间其实是连着的。  起初有玩家发现,在相邻区块降落可以眺望到远处的新亚特兰蒂斯城,但因为有空气墙,所以不清楚看到的只是贴图还是真正的新亚特兰蒂斯城。因此玩家“Draspian”制...

  《星空》的隐形空气墙受到许多玩家吐槽,游戏里每个星球表面被分割为大量地块,而地块之间不是无缝衔接的。有玩家怀疑《星空》的星球表面可能压根就连不上。而现在有人用mod突破了空气墙的限制,发现地块之间其实是连着的。

  起初有玩家发现,在相邻区块降落可以眺望到远处的新亚特兰蒂斯城,但因为有空气墙,所以不清楚看到的只是贴图还是真正的新亚特兰蒂斯城。因此玩家“Draspian”制作了一个可以突破空气墙限制的mod,借助这个mod,他从隔壁地块穿过空气墙、一路往新亚特兰蒂斯飞过去,确认看到的就是新亚特兰蒂斯,而且游戏还试图加载那片区域,但最终崩溃了。

  之后“Draspian”又从新亚特兰蒂斯出发、往隔壁区块飞,越过空气墙后仍能再飞一段距离,但飞得太远还是会导致游戏崩溃。

  该玩家认为,这无疑证明了星球表面所有地块都是相连的;但游戏的引擎只能同时加载一片区域,如果强行越过空气墙、穿行到另一片区域,游戏会因为试图加载更多地区而崩溃。

  这样看来,这个穿过空气墙的mod似乎没啥用,但它为我们打开了一扇新的大门:既然星球表面实际上是相连的,那么未来就可以制作一个mod,让你走到空气墙时可以选择直接进入下一片区域,这样只要读一下条就能接着探索了。

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