《仁王》做了12年才发售 全因光荣社长太"倔强"

时间:2024-12-02 23:10:14 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 忍者组的《仁王》最初在2004年就以开发代号“Oni”宣布,但到了2017年初才正式发售。 在此期间,该游戏经历了几次截然不同的迭代:从由光荣开发的传统RPG类型,到由Omega Force开发的ARPG类型,再到由忍者组开发的类似《忍者龙剑传》风格的动作游戏类型。 在接受外媒采访时,光荣特库摩创始人襟川阳一解释说,游戏之所以会一次次重启,主要是因为他,如果换成别人,早就被解雇了。 襟川将《仁...

忍者组的《仁王》最初在2004年就以开发代号“Oni”宣布,但到了2017年初才正式发售。

在此期间,该游戏经历了几次截然不同的迭代:从由光荣开发的传统RPG类型,到由Omega Force开发的ARPG类型,再到由忍者组开发的类似《忍者龙剑传》风格的动作游戏类型。

《仁王》做了12年才发售!全因光荣社长太"倔强"

在接受外媒采访时,光荣特库摩创始人襟川阳一解释说,游戏之所以会一次次重启,主要是因为他,如果换成别人,早就被解雇了。

襟川将《仁王》描述为“一款我自我放纵追求的游戏”。他回忆道:“开发花了12年。如果是我手下的员工这么做,他们早就被解雇了。”

他解释道:“即便如此,在重启了三次之后,我们最终推出了一款优秀的游戏。《仁王》诞生于光荣与特库摩合并之时,它融合了两家公司的优势,打造出了一款令人愉悦的作品。正如你所知,光荣擅长历史题材游戏,而特库摩则精于动作游戏。”

《仁王》做了12年才发售!全因光荣社长太"倔强"

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