关于tera祭祀技能治愈翅膀的问题讨论分享

时间:2024-10-28 14:31:09 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 : 不知道各位祭祀大大有没有注意到一点。祭祀60级的技能治愈翅膀这个群体加血技能,经常加血失败,有时候是点了人物锁定了之后。看样子放出去了之后,看技能图标实际没有放出去。有时候是放出去了,技能也CD了,可是对方血量没有上涨,吓的我马上补上锁定加血。顺利放出去的时候经常长吁一口气。  平时的BB还好,女上一二王也还好,可是尾王的时候光靠锁定加血的单加,经常会补不满,导致会里DPS居然说全程血量不满,,太...

  不知道各位祭祀大大有没有注意到一点。祭祀60级的技能治愈翅膀这个群体加血技能,经常加血失败,有时候是点了人物锁定了之后。看样子放出去了之后,看技能图标实际没有放出去。有时候是放出去了,技能也CD了,可是对方血量没有上涨,吓的我马上补上锁定加血。顺利放出去的时候经常长吁一口气。

  平时的BB还好,女上一二王也还好,可是尾王的时候光靠锁定加血的单加,经常会补不满,导致会里DPS居然说全程血量不满,,太伤心了,被炸死的管我毛事啊。

  另外抱怨了那么多,也说一个论坛上好像都没有提到过的祭祀的知识,锁定加血经常锁定有零点几秒的延迟感,解决的办法就是把武器的攻速属性洗到17以上。如果不到的话。可以自己制作攻速卷轴(+9)会好很多。希望可以帮助到一些新手祭祀。

  如果大家有什么加血的感想或者小技巧,欢迎在下面互相讨论下。

  回答:

  如果我没有记错的话,

  治愈翅膀会被队友的后跳等“无敌技能”躲开。

  另外,瞄准加血、多重箭等“锁定”动作,在TERA里是普通技能的3倍延迟:

  从按下技能键到准星变成锁定框——1倍;

  从锁定框移到队友身上到判定为锁定成功——1倍;

  从再次按下技能键到血球成功飞出去——1倍,

  所以才会让人觉得锁定加血时延迟感比较明显。

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