资深老玩家倾情分享 你不知道的上古世纪一些事
导读 : 别人没说的一些干货,提醒各位老玩家。 第一,装备系统更改,不只是装备后绑定,重铸系统也改了。同类装备分解产物相同,根据部位,等级会产生不同数量的碎片。而这些碎片累积到不同数量分别可以合成44可升级装备,50-1封印,50-2封印,50-3封印(体验服没开) 分解材料分类 金属类单手武器 同一分解材料 木工类和盾牌 同一分解材料 布甲 板甲 皮夹 三类防具分别分解为一种材料 项链...
别人没说的一些干货,提醒各位老玩家。
第一,装备系统更改,不只是装备后绑定,重铸系统也改了。同类装备分解产物相同,根据部位,等级会产生不同数量的碎片。而这些碎片累积到不同数量分别可以合成44可升级装备,50-1封印,50-2封印,50-3封印(体验服没开)
分解材料分类
金属类单手武器 同一分解材料
木工类和盾牌 同一分解材料
布甲
板甲
皮夹
三类防具分别分解为一种材料
项链 单独
戒指,耳环同等材料
此系统意义在于,升级有保底,只要足够材料必定能升级到50-2或者将来的50-3,不用再看脸。
另外,还可以跳级升级,必须44分解后累积材料直接升级50-2。
还可以跨部位升级布甲手套分解后做成上衣。
跨类升级,木工武器分解合成盾牌。
单手刀分解合成单手剑。
还可以降级!垃圾属性50-2分解合成44等等
二,
如图这类武器,战略意义在哪自行揣摩。

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