魔兽世界10.0增强萨pvp天赋哪个好

时间:2024-09-25 19:18:14 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 : 魔兽世界10.0巨龙时代版本马上就要上线了,那么在新版本增强萨pvp天赋哪个好,不知道小伙伴们清不清楚,不清楚也没关系那么下面就告诉大家带来魔兽世界10.0增强萨pvp专精天赋推荐。魔兽世界14天游戏时间免费领取地址:点击查看魔兽世界10.0增强萨pvp天赋哪个好专精天赋树分析总的来说,增强萨的专精天赋树分为两大流派,一是风打相关,一是火打相关。前夕版本天赋点数是25点,正式版本是30点,为方便理...

魔兽世界10.0巨龙时代版本马上就要上线了,那么在新版本增强萨pvp天赋哪个好,不知道小伙伴们清不清楚,不清楚也没关系那么下面就告诉大家带来魔兽世界10.0增强萨pvp专精天赋推荐。 

魔兽世界14天游戏时间免费领取地址:点击查看

魔兽世界10.0增强萨pvp天赋哪个好

专精天赋树分析

总的来说,增强萨的专精天赋树分为两大流派,一是风打相关,一是火打相关。前夕版本天赋点数是25点,正式版本是30点,为方便理解,我将从上到下依次分为第1、第2....第10排。

其中,第1-7排可以称作基础排,主要包括功能性点数(第4排的狼扑、第6排的狼亲)和两大流派的各种基础加成,有20点。

火打必点的基本框架如下:

(17点)

风打必点的基本框架如下:

(17点)

剩下的点数大家可以根据对战,自由选取。其中,不管是哪个流派,我都建议点出[风怒武器]+[风暴之舞]+通用里面的乱舞,三个技能的联动会增加你很多的旋涡获取,建议点出第四层的狼扑,增加机动性。风打流派如果你选择了始源回能那一层,就还需要点出第2、第3排的火打传染。

8-10排为大招排,最多只能有10点,在中间狼骨天赋必出的情况下(3点),只有7点可以自由选择,意味着我们必须有所取舍。

我们知道,增强萨PVP中的旋涡获取量是一个对于伤害、爆发与自保非常重要的点,那么在8-10排中,左边和右边都是回旋涡+伤害向,我们来做个比较:

从旋涡获取端来说:

如果打木桩,各个点法回旋涡从多到少的期望依次为

右边被动升腾+升腾回旋涡(第一种[根深蒂固的元素]+[静电积聚]+[托里姆的祈咒],8%概率触发后回12层)大于左边始源回旋涡(第二种[始源之潮]+[始源漩涡],45秒10层)大于右边主动升腾(第三种[升腾]+[静电积聚]+[托里姆的祈咒],每3分钟回30层)。以下简称第一种为被动升腾

第二种为始源

第三种为主动升腾

加上升腾后减少了风打CD,变相增加了旋涡获取,可以说升腾相关的天赋回旋涡总量上是要优于左边的始源系的。

回旋涡的稳定性上(即什么时候选择开始回旋涡) 主动升腾等于始源,都大于被动升腾。

回旋涡的效率上(即单GCD最大旋涡获取量),始源(10层)大于主动升腾(2)与被动升腾(2)。

从伤害端来说:

被动升腾、主动升腾点出[托里姆的祈咒](右边第10层天赋)、[毁灭之风]、[霜巫的传承]后的持续爆发很足(升腾期间长时间)、输出环境好(变身远程)、简单(无脑风打就行)。缺点就是主动升腾CD3分钟太长、爆发很明显、容易被拆(升腾+毁灭之风),被动升腾太不稳定,如果毁灭之风期间不触发的话,对于爆发质量影响很大,单独一个触发升腾并不能打出太大压力。

始源的话,点爆发最高(始源+闪电箭),但是持续性不足。

« 1 2 3 4 »友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页

声明:本文由易采游戏网整理发布。转载务必注明出处:https://www.easck.net/handbook/2024/09-25/531306.shtml

评论
暂停用户评论
游戏下载
更多>
魔兽世界

魔兽世界

Win All|简体中文版
24-09-11 16:32:22
最新资讯
更多>
  • 1月Steam国游评论数量:《中国式相亲》位列第二!
    点击查看
  • OW国服回归前夜 预约人数达306万 《老滚6》拍卖NPC创建权
    点击查看
  • OW国服回归前夜 预约人数达306万 《老滚6》拍卖NPC创建权
    点击查看
  • 《漫威争锋》团队无心与偷跑“周旋”:不如专心做游戏
    点击查看
  • 《上古卷轴6》举办拍卖会 玩家也可成为NPC
    点击查看
  • 暴雪前总裁劝Xbox玩家别纠结不独占:游戏不会变少
    点击查看
  • 跟育碧杠上了 整活游戏《弥助模拟器》上架Steam
    点击查看
  • 《龙之谷》今日开启“欢乐福利季”!畅享春日冒险好时光
    点击查看
  • 千亿秒伤不是梦!预约《魔域》新服送超强幻兽与装备,助力登顶巅峰!
    点击查看
  • 《剑啸九州》新服“乘风逐日”精彩纷呈!
    点击查看