魔兽世界2022年恢复点卡

时间:2024-09-24 18:29:25 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 : 魔兽世界自从改成月卡制后,很多玩家希望恢复点卡,这样休闲玩家就可以回归,那么魔兽世界2022年会不会恢复点卡?下面就给大家带来魔兽世界2022年恢复点卡的一些猜测。魔兽世界14天游戏时间免费领取地址:点击查看魔兽世界2022年恢复点卡魔兽世界2022年不会恢复点卡的。不如来算一笔账,关于网易在wow上的收入和支出。收入:1.点卡/月卡。2.商城商品及服务。第一项,毋庸置疑,来源于每个玩家。第二项,...

魔兽世界自从改成月卡制后,很多玩家希望恢复点卡,这样休闲玩家就可以回归,那么魔兽世界2022年会不会恢复点卡?下面就给大家带来魔兽世界2022年恢复点卡的一些猜测。

魔兽世界14天游戏时间免费领取地址:点击查看

魔兽世界2022年恢复点卡

魔兽世界2022年不会恢复点卡的。

不如来算一笔账,关于网易在wow上的收入和支出。

收入:

1.点卡/月卡。

2.商城商品及服务。

第一项,毋庸置疑,来源于每个玩家。

第二项,来源于活跃和付费倾向较高的人。因为商品主要是坐骑,宠物和幻化,基本属于真的不在意钱这部分玩家;而服务则主要是角色直升,改名,阵营种族更改,以及大版本典藏版,非活跃玩家通常不会使用这些服务,毕竟在线时间少,没必要弄这些花里胡哨的东西。

支出:

1.wow的引进和中文化,固定支出。

2.wow的日常运行,服务器与客服,随玩家人数而增加。

3.广告费,不过wow应该不太需要这个,花不了多少。

第一项,只要网易代理wow,就必须做,预算可能会减少但为了保证品质不会太少。

第二项,目前客服已经改为电子表单,gm人数减少了很多;服务器,如果要做到不排队不崩溃,负载就应该在在线人数峰值左右。

第三项,没的说,wow还需要打广告?

推算:

1.玩家人数与点卡月卡收入正相关,与维护费用正相关。

2.活跃玩家带来的收入增长高于非活跃玩家。

网易有两个选择:

①不变。假设收入高过支出,毕竟商人不想亏钱。

②提高单个服务器的盈利。同样的服务器,来自活跃玩家的收入更多,也就是提高活跃玩家的比例。

结果:

网易取消点卡制,逼走非活跃玩家以及付费倾向低的活跃玩家。

就目前而言,网易没有任何关于点卡的想法。说明之前的影响在预期之内,不然网易肯定会改回去。那么大一公司,会为了面子跟钱过不去?

最后,不要拿在线人数来说事,暴雪才需要关心玩家人数,网易作为代理商,只需要看钱。

更别拿情怀说事,网易只看你现在会不会付钱。

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