《魔兽世界》9.1战士天赋怎么点

时间:2024-09-24 12:50:26 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 : 魔兽世界9.1中,全职业的天赋进行了改动,而且一些职业的橙装和导灵器更是大改,因此天赋加点也要改变,那么魔兽世界9.1战士天赋怎么点?下面就给大家带来魔兽世界9.1战士pve天赋加点推荐。魔兽世界14天游戏时间免费领取地址:点击查看魔兽世界9.1战士pve天赋加点推荐优点:盾挡覆盖率大幅提升,特别是dps融怪不行的时候长时间站撸能力提升明显,boss战比破坏者、激励的旧天赋优秀。具体体现在彼界里防...

魔兽世界9.1中,全职业的天赋进行了改动,而且一些职业的橙装和导灵器更是大改,因此天赋加点也要改变,那么魔兽世界9.1战士天赋怎么点?下面就给大家带来魔兽世界9.1战士pve天赋加点推荐。

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魔兽世界9.1战士pve天赋加点推荐

优点:盾挡覆盖率大幅提升,特别是dps融怪不行的时候长时间站撸能力提升明显,boss战比破坏者、激励的旧天赋优秀。

具体体现在彼界里防战的亲妈,法力风暴夫妇,旧天赋盾挡覆盖76.6%,新天赋盾挡覆盖93.7%,这场boss的战斗时长和怒气相比之前打的18C彼界获取基本一致,但是新天赋盾挡打的更少,省下的怒气可以拿来打更多的无视痛苦。

怒气获取上比旧天赋谈不上具有优势,整场副本新天赋多获取了1K怒气,但是16C的战斗中的时长比18C多2分50秒。

整场副本的盾挡覆盖率分别是,新天赋:87.4%,旧天赋:75.4%。

缺点:少了破坏者和激励后面对压力点的时候,起手仇恨和生存压力会稍大一些。

仇恨方面没啥可说的,少了个起手约等于不占GCD的大伤害技能,几乎是可以预见的起手仇恨减弱。

起手接怪的生存方面,少了破坏者短期内源源不断的怒气,和激励短期内可以不打盾挡,无视痛苦火力全开相比,生存能力还是要差一些,不过仅限于起手阶段。

总结:面对极限高压的时候,破坏者激励的组合更优秀,但破釜CD后的疲软期会有接不住次级高压的场合。

而投入战斗和强力反击的组合则完全相反,可以接住源源不断的次级高压,但是可能会有接不住极限高压的场合,在残暴周的boss战里,这套天赋应该会有明显优势。

小怪周因为不同副本的节奏可能会有较大差别,还需要继续测试才能下结论。

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