《魔兽世界》9.0生存猎心能推荐

时间:2024-09-18 06:37:26 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 : 魔兽世界9.0暗影国度虽然还未上线,但是已经公布了不少内容,比如全新心能之力系统。那么对于生存猎来说,哪个心能比较好?下面就将带来魔兽世界9.0生存猎心能优先级推荐。魔兽世界14天游戏时间免费领取地址:点击查看生存猎心能 1、生存的心能选择比较吃亏,相比与其他两系,因为生存是猎人三系中唯一的近战,而新能在掉落时会出现射击,或者兽王的,因此导致生存的可能新能较少2、但这个依然不影响生存爬塔的趣味猎...

魔兽世界9.0暗影国度虽然还未上线,但是已经公布了不少内容,比如全新心能之力系统。那么对于生存猎来说,哪个心能比较好?下面就将带来魔兽世界9.0生存猎心能优先级推荐。

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生存猎心能

1、生存的心能选择比较吃亏,相比与其他两系,因为生存是猎人三系中唯一的近战,而新能在掉落时会出现射击,或者兽王的,因此导致生存的可能新能较少

2、但这个依然不影响生存爬塔的趣味

猎人

刺杀:夺命射击有25%的几率立即杀死目标。

爆炸焦油:焦油陷阱的半径扩大100%。

限制移动:受到你任何陷阱影响的敌人的伤害降低25%,持续10秒。

临界焦点:用束缚射击定身目标(射击)/用胁迫击晕目标(野兽控制、生存)使你的爆击几率和爆击伤害提高100%,持续15秒

死亡欺骗者:假死的冷却时间缩短15秒,并且假死现在移除你身上大部分负面效果。

偏斜凝视:误导激活时,你的误导目标的伤害提高20%。

专注射击:猎人印记现在使目标受到的所有伤害提高10%。

坚硬龟壳:灵龟守护不再使你无法攻击,并且持续时间延长100%。

敏锐感知:选择这个心能后在每一层开始时获得狂野怒火(野兽控制)/协同进攻(生存)/百发百中(射击),持续60秒。

点燃:如果你将照明弹射入焦油陷阱,那么在焦油陷阱内的所有敌人每2秒受到150%攻击强度点火焰伤害,持续12秒。

心灵野兽:猎豹守护的冷却时间缩短30秒。

杀手本能:夺命射击的伤害提高20%。

自然保护:误导激活时,你的误导目标受到的伤害降低90%。

自然资源:意气风发的冷却时间缩短20秒。

灵活防御者:逃脱使你受到的所有伤害降低50%,持续10秒。

石化宠物食物:苍白护符被摧毁时有10%的几率含有一些石化宠物食物。消耗石化宠物食物使你的宠物的体型增大100%,伤害提高20%,持续15秒。

捕食者:狂野怒火(野兽控制)/协同进攻(生存)/百发百中(射击)的持续时间延长20%。

安全逃脱:对目标的第一次震荡射击(野兽控制、射击)/摔绊(生存)将其定身在原地,持续5秒。

惊吓之鼠:如果你对噬渊鼠使用惊吓野兽,它会在3秒后死亡。

速度撤退:逃脱使你的移动速度永久提高3%,最多叠加30次。

粘性焦油:焦油陷阱使目标的移动速度额外降低15%。

策略陷阱:逃脱在跳跃时和落地时留下一个随机陷阱。

战术战斗:瞄准射击(射击)/杀戮命令(野兽控制、生存)的伤害提高30%。

战术撤退:逃脱的冷却时间缩短4秒。

陷阱精通:扔下任何陷阱使你和你的宠物的伤害提高25%,持续10秒。

心能选择上推荐如下:

属性提高类心能:双天赋,急速属性增加,全能属性增加

二天赋心能球能让我们同层多点一个天赋,这样就能点出屠戮加双炸弹,三色炸弹加飞轮的组合,进一步提高爆发伤害,但是这种心能数量较少,楼主爬了4次塔也就看到过一个

然后就是各种增加副属性的心能,在版本初期,副属性匮乏,生存猎又是需要一个大量急速的职业,因此如果有急速属性的心能也不要错过,全能提供增伤和减伤是一个攻守兼备的属性,也是楼主优先选择的

技能强化类心能:照明弹、后跳铺陷阱、陷阱增伤,焦油范围提升

这是一个combo组合,预铺焦油一发照明弹,我在火中做自己,进一步提升AOE伤害,双炸弹,双飞轮,削凿/屠戮,这一套甩出去,基本可以等拾取了

注意一定要先铺陷阱后照明弹,不然不触发照明弹心能的AOE

COMOBO展示

生存类心能推荐:后跳减伤,后跳CD缩减,意气风发CD缩减,龟壳内可以攻击

后跳减伤与后跳CD缩减是一套组合,因为减CD心能可以叠加,后期基本上减伤常驻,而且还能后跳赶路,可惜的是没有鱼叉类的心能,不然真的像玩杂技

意气风发也是楼主推荐的,因为塔内无法吃喝,猎人的回血手段本来就少,堆叠多个意气风发减CD,配合天赋,每使用30集中减少意气风发冷却,可以有较好的续航

龟壳这个就不说了,要想生活过得好头上怎能没点绿

头上绿油油,输出杠杠滴

当然这个模式有众多的可能,以上仅仅是套路之一,后续还有待各位开发,楼主也在不断尝试各种杂耍套路中,后续如果有更非主流的组合,也会不断更新

生存爬塔的综述

优势

1、强大的爆发AOE,多种位移手段

2、人宠都能抗,冰冻,精钢,焦油,胁迫,摔绊多种控制手段,

3、可近可远的输出手段

劣势

1、可能心能太少,相比与其他两系,因为生存是猎人中唯一的近战,而新能在掉落时会出现射击,或者兽王的,因此导致生存的可能新能较少

2、此外由于大多数直接增加技能伤害的心能,加的都是类似夺命射击类的远程技能,而生存作为一个近战就很吃亏

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