《魔兽世界》8.15踏风属性优先级推荐

时间:2024-09-15 07:53:23 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 : 魔兽世界8.15版本更新之后,很多人对踏风武僧的玩法有一些疑问,比如踏风武僧的天赋、属性选择等等呢。那么新版本踏风武僧属性选什么好呢?下面就为大家带来魔兽世界8.15踏风属性优先级推荐。魔兽世界14天游戏时间免费领取地址:点击查看魔兽世界8.15武僧属性选择 武僧这个版本我的理解:1、全能因为两个触的削弱,收益下降,但是依旧是一个不错的属性,但是没必要放弃太多东西去追求这个属性。2、由于目...

魔兽世界8.15版本更新之后,很多人对踏风武僧的玩法有一些疑问,比如踏风武僧的天赋、属性选择等等呢。那么新版本踏风武僧属性选什么好呢?下面就为大家带来魔兽世界8.15踏风属性优先级推荐。

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魔兽世界8.15武僧属性选择

武僧这个版本我的理解:

1、全能因为两个触的削弱,收益下降,但是依旧是一个不错的属性,但是没必要放弃太多东西去追求这个属性。

2、由于目前,白虎,旭日特质的存在,暴击收益依旧不错。

3、精通作为一个最廉价属性,随便有一点都不会太低。

4、急速作为最有争议的属性,个人经过计算和起手技能顺序,在11-12就可以满足轮回期间的三板斧全部吃到。

总结起来,将大部分的资源投入到暴击和全能上,急速堆到12左右,精通随缘。

起手

(爆发药水+飞羽)-老虎-猛虎掌-轮回-分身-旭日踢-白虎拳-怒雷破-升龙。

这里说下大家多数建议的打发:

(爆发药水+飞羽)-老虎-白虎拳-猛虎掌-轮回-分身-旭日踢-怒雷破-升龙-幻灭踢(脸黑的猛虎掌)。(我没有这样打是因为强迫症一些,不想看到能量溢出,这种打发能量会溢出,但是不存在急速不够三板斧的问题)

另外轮回分身的次序问题,我再次考虑了一下,赞同先轮回后分身(十分感激大家指出不足共同进步),当然两种打法差距大约在500秒伤左右,并不多,大家看自己习惯吧。

优先级

高能量下,能量大于70:

白虎拳、猛虎掌、怒雷破、旭日、升龙、幻灭踢

低能量下,能量小于50:

触发的神鹤、白虎拳、怒雷破、旭日、升龙、幻灭踢(尽量在怒雷和旭日都CD的时候用出)、真气爆裂

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