《剑与家园》人族兵种介绍

时间:2024-09-06 09:52:41 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 : 人族是剑与家园游戏中最基础的种族,在小编看来也是最厉害的种族,因为人来本来就是万物之主,所以在游戏中应该比其他种族要强势一点,那么在剑与家园游戏中人族的能力要怎么挥发出来呢?他们有什么特点呢?需要了解的伙伴一起来看看吧! 1、剑士系 发展:剑士→长剑士→重剑士特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭...

人族是剑与家园游戏中最基础的种族,在小编看来也是最厉害的种族,因为人来本来就是万物之主,所以在游戏中应该比其他种族要强势一点,那么在剑与家园游戏中人族的能力要怎么挥发出来呢?他们有什么特点呢?需要了解的伙伴一起来看看吧!

1、剑士系

发展:剑士→长剑士→重剑士

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、子弹、飞镖伤害,建议等研究出长剑士再升级培养。

2、枪兵系

发展:矛兵→枪兵→戟兵

特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位。

初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的。升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。

3、弓兵系

发展:弓手→长弓手→神射手

特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱。

弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害。如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出

4、骑兵系

发展:骑兵→重骑兵→皇家骑兵

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋,不过冲锋不适合在沼泽地形战斗。另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了皇家骑兵,士气就不会崩溃了。

5、牧师系

发展:修女→牧师→高阶牧师

特点:牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种。

许多玩家并不喜欢用牧师系的兵种,因为大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。

6、农夫

非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫

7、投石车系

投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。

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剑与家园

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