ff14 6.2暴击率计算公式
导读 : 最终幻想14里面的暴击率还有很多的小伙伴不清楚要怎么去进行计算,今天就给大家带来了暴击率计算公式的计算方法,那么下面就是具体的游戏内容.ff14 6.2暴击率计算公式暴击几率=5% (暴击-364)/2170×20%,每40(43)点暴击,增加1%暴击率和1%暴击伤害。基准暴击率为5%,暴击伤害为145%每26(26.5)点咏速,减少0.01秒GCD,增加0.36%dot伤害。...
最终幻想14里面的暴击率还有很多的小伙伴不清楚要怎么去进行计算,今天就给大家带来了暴击率计算公式的计算方法,那么下面就是具体的游戏内容.
ff14 6.2暴击率计算公式
暴击几率=5% (暴击-364)/2170×20%,每40(43)点暴击,增加1%暴击率和1%暴击伤害。基准暴击率为5%,暴击伤害为145%
每26(26.5)点咏速,减少0.01秒GCD,增加0.36%dot伤害。
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