王国保卫战5防御塔强度排行评价大全

时间:2024-07-29 12:08:31 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 :   王国保卫战5所有防御塔的强度如何呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是王国保卫战5防御塔强度排行评价大全,一起来看一看吧。  王国保卫战5防御塔强度排行评价大全   1、皇家弓箭手  输出能力:中规中矩——3/5  拦截能力:没有————0/5  防空能力:优秀————5/5  实用性: 凑合,适用于前期防空,本作跟打空战一样,在没有飞镖时还是得用到  综合评价:还行  2、幽默圣骑士巢穴...

  王国保卫战5所有防御塔的强度如何呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是王国保卫战5防御塔强度排行评价大全,一起来看一看吧。

  王国保卫战5防御塔强度排行评价大全

王国保卫战5防御塔强度排行评价大全

  1、皇家弓箭手

  输出能力:中规中矩——3/5

  拦截能力:没有————0/5

  防空能力:优秀————5/5

  实用性: 凑合,适用于前期防空,本作跟打空战一样,在没有飞镖时还是得用到

  综合评价:还行

  2、幽默圣骑士巢穴

  输出能力:狗屎——1/5

  拦截能力:一般——2/5

  防空能力:没有——0/5

  实用性: 前期也只能用它了,中后期纯FW一个,有这个不如用死灵塔或者小恶魔,大家都是被精英怪一巴掌拍死的脆皮,不如用其他两刷新快的

  综合评价:圣骑士巢穴,人家绿皮还有4个人

  3、奥数法师

  输出能力:优秀——4/5

  拦截能力:还行————2/5——有秒杀

  防空能力:优秀————5/5

  实用性: 一座优秀的塔,集辅助、输出、防空于一身,但是相比起A和S那几档的塔,很遗憾后面用不上了

  4、三管加农炮

  输出能力:还行————4/5

  拦截能力:没有————0/5

  防空能力:擦边打到——1/5

  实用性: 前中期必用塔

  综合评价:在喷火塔出来前都必须用到,颜值极高,输出强力,但是1技能经常空炮,2技能又贵又不如喷火塔,在喷火出来后就能够退出了

  5、巨驽

  输出能力:还行————4/5

  拦截能力:一般————2/5

  防空能力:中规中矩——3/5

  实用性: 前中期必用塔

  综合评价:前期在缺乏真伤和控制时非常有用,加上前期的关卡设计导致有怪容易漏,在屁股放两弩塔能起到有效的拦截和保底,但在死灵塔出来后就没啥用了

  6、恶魔熔坑

  输出能力:中规中矩——3/5

  拦截能力:满昏————5/5

  防空能力:没有————0/5

  实用性: 全范围都适用的塔

  综合评价:拦截方面满昏,在点出技能就质变,但价格很贵,同时在点出技能前战斗力基本等于0,只能起到拦截效果,建议是配合飞镖使用,飞镖打钱的好伙伴

  8、树灵使者

  输出能力:差劲————1/5

  拦截能力:还行————3.5/5

  防空能力:差劲————1/5

  辅助能力:神中神———5/5

  实用性: 后期神塔

  综合评价:在后期满大街高血怪的情况下,90块钱,加上还行的攻速,每A一下就上个易伤BUFF,只需要200左右就能给每条路的集火点上个增伤BUFF,堪比开局就有了一个四级塔的技能,且攻击范围巨大,拦截用的荆棘基本能铺两路非常好用

  9、死灵法师

  输出能力:优秀————4/5

  拦截能力:优秀————4/5

  防空能力:还行————3.5/5

  实用性: 全范围神塔

  综合评价:后期怪的数量极高,小的混大的,此时死灵法师既能起到兵营的作用,又能防空,虽然防空能力相比箭塔较拉,但配合援兵足够了,四级后的骷髅骑士冲锋更是神技,一条路过去的大范围AOE伤害,极大的缓解了兵线压力,太强了

  10、精灵观星者

  输出能力:优秀————4/5

  拦截能力:优秀————4/5

  防空能力:一般————3/5

  辅助能力:优秀————4/5

  实用性: 可用但不推荐

  综合评价:性价比太低,到了后期,已经能点出家门口传送的技能,不需要用到他,价格还死贵,家门口有死灵法上位替代

  11、矮人喷火器(铁龙喷火兵 不是

  输出能力:极高————5/5

  拦截能力:还行————3.5/5

  防空能力:居然还行——2/5——擦边能喷到

  辅助能力:优秀————4/5

  实用性: 中后期神塔

  综合评价:普攻真伤,打完还有燃烧伤害,范围AOE,在本作的关卡设计中,有多处拐点,喷火兵能完美喷出一条直线,烧到整条线的敌人,这点不比三管差,同时技能不会空的离谱,有稳定1秒和高伤的控制,还有一个触发频率极高且伤害可观的燃烧弹,到了后期,能连陆军和空军一起喷到,高伤AOE能喷残到小型空军,集清场、AOE真伤于一身,加之塔位布置得当,想不到不用他的理由,简直神中神

  12、沙漠飞镖人

  输出能力:极高————5/5

  拦截能力:没有————0/5

  防空能力:极高————4.5/5

  辅助能力:优秀————4/5

  实用性: 全范围神塔

  综合评价:普攻AOE,还有稳定的4s范围高伤,AOE快速普攻面对成群的空军丝毫不虚,打钱更是神中神,前期快速进行原始积累,后面发现钱越打越快

  13、红色警戒

  输出能力:优秀————4/5

  拦截能力:没有————0/5

  防空能力:还行————3.5/5

  辅助能力:一般————2/5

  实用性: 华而不实

  综合评价:普攻AOE,飞行兵,但在后期蛤蟆面前根本站不住,一发毒液平A就得死,有出他的功夫不如来个死灵塔

  14、幽冥战魂

  输出能力:一般————2/5

  拦截能力:中规中矩——3/5

  防空能力:没有————4.5/5

  辅助能力:优秀————4/5

  实用性: 换塔是神技,但废手

  综合评价:本以为是和前作一样,不会受到普通物理攻击的伤害,是个免疫物理伤害的拦截兵,没想到是个二甲fw,甚至还只有两个,还不如圣骑士大只佬,最大优点就是能和其他塔换位,个别关卡能发挥实力,但我个人用的比较少,看在战略意义上给个A级

  15、诡术魔导师

  输出能力:极高————5/5

  拦截能力:有点————2/5(变羊扣50%血并减速)

  防空能力:极高————5/5

  辅助能力:优秀————4/5

  实用性: 全范围神塔

  综合评价:四级后质变,类似一代的特斯拉电塔+四代炼狱结合,普攻高DPS+AOE,且能同时攻击陆地和空军,变羊很好的对付一些高血精英怪,没什么缺点,毋容置疑的神塔

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