炉石传说23.0版本不稳定的异变机制改动介绍

时间:2024-07-27 16:13:08 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 : 炉石传说23.0版本不稳定的异变机制改动介绍,炉石传说不稳定的异变是游戏中的一张萨满法术卡牌,23.0版本对不稳定的异变进行了改动,下面一起来看看炉石传说23.0版本不稳定的异变机制改动一览。炉石传说23.0不稳定的异变机制改动一览平衡组设计师Gallon今夜“终于”就不稳定的异变这张牌的未来作出了声明:它的重复效果的描述将从“在本回合可以重复使用”改为关键字“回响”。这次这个改动的预计上线是“沉...

炉石传说23.0版本不稳定的异变机制改动介绍,炉石传说不稳定的异变是游戏中的一张萨满法术卡牌,23.0版本对不稳定的异变进行了改动,下面一起来看看炉石传说23.0版本不稳定的异变机制改动一览。

炉石传说23.0不稳定的异变机制改动一览

平衡组设计师Gallon今夜“终于”就不稳定的异变这张牌的未来作出了声明:它的重复效果的描述将从“在本回合可以重复使用”改为关键字“回响”。

这次这个改动的预计上线是“沉没之城上线时”,也就应该是北京时间4月13日。另外Gallon还预告道,不稳定的异变的牌面描述还要在下一个补丁里才会改,也就是说在那期间不稳定的异变会名为“本回合可以重复使用”但实为“回响。”

早在16.0补丁时,炉石就因为大铡蟹在狂野里的变态表现调整了回响的规则。同理,不稳定的异变改为回响后,其当回合的复制牌的费用便不能低于1点。而原版的不稳定的异变的复制则是有可能减到0费的,如配合其他职业的哀绿/哀黄,所以严格来说也是一种削弱,所以届时可以把它全额分解。

毫无疑问,这次改动也是因为沉没之城新卡艾萨拉之辉在狂野里的配合,正如前几天后者刚刚发布时狂野社区就指出的那样,这两张牌的共存相当于萨满直接拥有哀绿/哀黄开刷,3费就可以刷出满场大怪。结果不出社区所料,改动确实要来了。

另外值得一提的就是这项改动的临时性。无论是Gallon今夜关于牌面描述后续才改所打的预防针,还是他和Iksar昨天那言简意赅而又意味深长的推特喊话,至少从这些公开的言语来看,这次这个涉及狂野配合的改动也是他们后知后觉的,也是新系列预览季的传统艺能了。

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