镇魔曲影刹PVE流派加点介绍 技能排序推荐

时间:2024-07-21 12:10:20 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 : 镇魔曲中的影刹是近战爆发很高的英雄,那在PVE中,技能该怎么加点呢?技能的排序有什么讲究吗?相信有些玩家还不清楚,下面18183小编小编就来详细的介绍下,希望大家喜欢。影刹PVE流派加点及技能排序:加点技巧:影刹不差暴击所以没有点,破斧是新改动的但是个人觉得打高阶天罡很有用有些时候我们影刹会被禁锢,或者是睡眠,这些是抵抗100也避免不了的,所以点满了可以避免一次死亡技能顺序排列:很多人误解了鬼舞,...

镇魔曲中的影刹是近战爆发很高的英雄,那在PVE中,技能该怎么加点呢?技能的排序有什么讲究吗?相信有些玩家还不清楚,下面18183小编小编就来详细的介绍下,希望大家喜欢。

影刹PVE流派加点及技能排序:

加点技巧:

影刹不差暴击所以没有点,破斧是新改动的但是个人觉得打高阶天罡很有用

有些时候我们影刹会被禁锢,或者是睡眠,这些是抵抗100也避免不了的,所以点满了可以避免一次死亡

技能顺序排列:

很多人误解了鬼舞,觉得断空有7段伤害并且锁定,但是,影刹的输出定义是流血,无限流血

所以我觉得流派加点必须是各种百分比流血伤害为主

个人起手飞刃,注意,飞的是6秒,鬼舞,3秒,那么,鬼使

这样的话,飞刃的出血重置了,鬼舞的3秒出血也刷新了,而鬼使的持续时间是8秒,

此期间,二次鬼舞,以80级技能槽为标准

那么,此三个技能总输出量为,飞刃495%加鬼舞300%加重置飞刃495%加重置鬼舞300%,共有1580%乘以6

因为鬼使是8秒,前2技能系统默认先后顺序也就是说你放鬼使可以刷新前2技能无限,但是要求鬼舞不间断

笔者曾经尝试1个鬼使的时间刷新3个鬼舞,发现几率很渺茫,此处希望骨灰级技术流玩家指点,最后要说的是,切记冥阵换断空,鬼舞一定要留下。

以上就是18183小编为各位带来的游戏攻略,欢迎关注18183游戏专区了解此款游戏的最新动态!

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