《DNF》11周年新版本元素加点

时间:2024-07-19 14:02:24 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 : DNF地下城与勇士11周年来了,国服元素也是迎来了技能改版,很多朋友都想知道11周年新版本元素该怎么加点?下面,我就给大家带来DNF11周年新版本元素加点,一起来看看吧!个人对普雷(boss)的理解以及加点。首先,伊西斯在没有压制的情况下(召唤),会瞬移,技能多正前方范围伤害以及周围群伤。 这时候就该考虑实战加点怎样才能收益最高。(如果你说某某技能我手感好,某某技能用不习惯的话,你自己有见解,伤害...

DNF地下城与勇士11周年来了,国服元素也是迎来了技能改版,很多朋友都想知道11周年新版本元素该怎么加点?下面,我就给大家带来DNF11周年新版本元素加点,一起来看看吧!

个人对普雷(boss)的理解以及加点。

首先,伊西斯在没有压制的情况下(召唤),会瞬移,技能多正前方范围伤害以及周围群伤。 这时候就该考虑实战加点怎样才能收益最高。(如果你说某某技能我手感好,某某技能用不习惯的话,你自己有见解,伤害差点也没事)

这是加点,(缺暴击扣黑洞补上)

为什么放弃黑球点地火,我的回答是地火秒伤,黑球在伊西斯全屏乱跑的情况下难以蹭血,冰墙不知道有没有争议,说到我会提出来。

然后就是大技能的取舍,为什么放弃黑洞地震, 黑洞的作用我看来是吸怪,伤害面相对于其他技能不足,20s不能两个(修炼场除外),我这里不是讨论修炼场极限伤害。

然后具有很大争议的地震,不点! 首先打桩没优势,第二蹭血完全不敢放,很容易猝死。

为什么点天雷? 这是我第一次用天雷实战,完全不熟练。以前天雷放在技能栏里就是拉怪用的,经常忘记摁,在这种情况下,伤害都不俗。地火我也是不习惯

毕竟我研究了一上午的加点,实战中却还没适应。

天雷短cd的高百分比,重要的是释放速度,明显提升,秒 3 道雷落下来

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|Windows|||简中|
24-07-02 20:34:37
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