《DNF》普雷装备属性自选介绍

时间:2024-07-19 13:19:48 来源:易采游戏网 编辑: 浏览:

导读 : 作为DNF新副本奖励的普雷装备增加自选属性,装备的属性完全由玩家决定,为了增加游戏的可玩性。想选择一个合适的属性,需要玩家对自己的职业特性有较深了解。这里给大家带来了dnf普雷装备自选属性的介绍。一、普雷装备设定。1.装备部位:武器、首饰、特殊装备。2.获取途径:由苍穹装备(95A)升级而成,其他获取途径未知。3.属性设定:首饰、特殊装备每个部位都有增伤、加技能等级、减CD3种选择,任意搭配均有套...

作为DNF新副本奖励的普雷装备增加自选属性,装备的属性完全由玩家决定,为了增加游戏的可玩性。想选择一个合适的属性,需要玩家对自己的职业特性有较深了解。这里给大家带来了dnf普雷装备自选属性的介绍。

一、普雷装备设定。

1.装备部位:武器、首饰、特殊装备。

2.获取途径:由苍穹装备(95A)升级而成,其他获取途径未知。

3.属性设定:首饰、特殊装备每个部位都有增伤、加技能等级、减CD3种选择,任意搭配均有套装效果。

4.具体属性:【韩服资讯】普雷·伊西斯Raid装备属性

5.可选择属性:

(表内并非全部装备属性,而是可选择属性。)

二、官方为什么要增加自选属性装备?

1.增加游戏的可玩性。

老版本DNF一直存在各种奇奇怪怪属性的装备,比如乌龟版本之前的异界、80SS、85SS。

总有一些职业与其中某一套装备适配度极高,打出超模伤害,比如狙击兵、Z斗士。

官方可能也发现这种装备难以平衡,于是后续的装备基本都设定为纯伤害装。

现在普雷又重新增加特效装,虽然只是一些普通的属性,但也会让一批适配度较高的职业得到加强,影响全职业平衡。

2.CP系统的替代品。

CP系统已经和上一任韩服策划一起卷铺盖卷走人了。

当初90版本为了平衡全职业,删除了大量难以平衡的游戏特色内容,导致大批玩家因游戏可玩性减少而脱坑。

CP系统就是一个增加游戏可玩性的方案,有点类似于异界装备属性,最终没活到正式上线我估计是因为太难平衡。

在后续职业平衡中,一些职业的60、70TP上也可以看到CP系统的影子。

之前特殊效果太多,不好平衡,于是大砍。

现在发现砍多了,玩家全脱坑了,于是又往上加一些容易平衡的特效。

三、普雷装备自选属性对职业平衡有什么影响?

1.爆发能力

我算了几个职业的最佳爆发搭配,一般都是5增伤+1技能等级。

总体来看,大部分职业15秒输出没什么影响。

但普雷的破防时间设定为20秒,部分职业穿上减CD装或许能放出更多的技能。

2.续航能力

普雷装备自选属性的主要提升就在于续航能力。

CD项链:1~30技能CD-15%

CD戒指:35~45技能CD-15%

CD耳环:1~45技能CD-12%

CD右槽:60~70技能CD-15%

CD手镯:60~80技能CD-15%

CD左曹:75~80技能CD-15%

根据自己的职业特性,合理搭配1~2件CD装可以有效提升续航能力。

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