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圣兽之王优先和仅技能判定机制详解

时间:2024-03-14 12:15:25 来源:易采游戏网阅读:

圣兽之王优先和仅技能判定机制详解

  圣兽之王优先和仅技能机制如何判定呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家分享的是圣兽之王优先和仅技能判定机制详解,感兴趣的玩家可以一起来看一看。

  圣兽之王优先和仅技能判定机制详解

圣兽之王优先和仅技能判定机制详解

  技能判别只有两类“优先”和“仅”。“优先”代表技能必然会执行。“仅”代表条件成立则技能执行,否则技能不执行。

  如果最上面技能只配置“优先”,那么因为上面的技能总会执行,因此下面的技能永远不会执行。

  除了单独使用外,两类条件只有以下三种组合情况。

  Q:如何判断条件属于“优先”还是“仅”? 

  A:游戏内条件的下方“说明”中:

  1、前2个字是“优先”即属于优先类。

  2、第1个字是“仅”即属于仅类。

  3、条件“第1次行动”~“第5次行动”,属于仅类。

  1 优先 + 优先 的执行顺序:

  因为两个条件可能出现冲突,所以两个条件在这里会有先后顺序的问题。

  1、先执行 [条件1 + 条件2] 同时满足的目标。

  2、后执行 [条件2] 满足的目标。

  3、再执行 [条件1] 满足的目标。

  特殊情况:[优先前排]和[优先后排]

  优先级更高,无论放[条件1]还是[条件2],都优先执行,其次再执行其他“优先”条件。

  当[优先前排]和[优先后排]同时出现时。谁放[条件2],谁先执行。放[条件1],后执行。

  例子

  [例:“优先”血少 + “优先”重甲,最优先“血少的重甲”,次优先“重甲”,再优先“血少”]

  特殊情况时:

  [例1:“优先”后排 + “优先”重甲,最优先“站在后排的重甲”,次优先“后排”,再优先“重甲”]

  [例2:“优先”重甲 + “优先”后排,最优先“站在后排的重甲”,次优先“后排”,再优先“重甲”]

  [例3:“优先”前排 + “优先”后排,最优先“后排”,次优先“前排”]

  2 优先 + 仅 的执行顺序:

  两个条件都会生效。技能是否执行,就看“仅”。最常规的配置方式。

  “仅”确定选择范围,“优先”在“仅”的范围内做选择。两个条件不会有冲突,所以不会有两个条件谁先谁后的问题。

  例子

  [例:“仅”步兵+“优先”弓兵,最优先“同时拥有步兵+弓兵标签的单位”,后优先“步兵”。

  如场上没有能攻击到的步兵,技能不执行,跳过。]

  3 仅 + 仅 的执行顺序:

  两个条件必须在,同1个单位上,同时达成,才会触发。

  任何一个条件未达成,都不会触发。所以不会有两个条件谁先谁后的问题。

  例子

  [例1:“仅”斥候+“仅”步兵。1个[斥候]+1个[步兵]不会触发技能,但同时拥有[斥候]+[步兵]标签的单位,触发。]

  [例2:“仅”斥候+“仅”前后排一列2人。只有斥候+斥候身后或身前有人,形成一列才会触发。]

   “前后排技能” 与 “近战”、“远程”的区别

  [前后排技能]的攻击范围约等于[远程技能]

  使用“仅”的情况下[前后排技能]和[远程]类似,无论前排还是后排,都会根据条件去找目标。

  使用“优先”的情况下[前后排技能]和[近战]类似,只会在前排里找目标,不会考虑后排。

  因此当用“优先”找目标时,即使后排有符合条件的,也不会选择该目标。此处为与[远程]的区别。

  关于红字“默认目标不适用该策略”。 

  默认目标的策略 优先顺序为“近 - 远”。即谁离的物理距离近就先打谁。距离相同随机。

  默认目标不适用该策略 优先顺序为“上 - 中 - 下”。先打最上面的目标,然后中间,最后下面。翻译里写的“远 - 中 - 近”不太准确。

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