《暗黑破坏神4》流血伤害机制

时间:2023-10-20 10:41:23 来源:互联网 编辑: 浏览:

导读 : 在暗黑破坏神4中,多次流血伤害会累计,最终显示在血条上,高DPH(单次伤害)的武器,会让单次攻击造成的流血伤害更高,高攻速的武器,会让流血伤害累计的更快。暗黑破坏神4流血伤害机制1、多次流血伤害会累计,最终显示在血条上。鲜红色的条是屠夫当前的血量,暗红色的条是流血累积的伤害,在随时间慢慢结算。如果此时玩家又对屠夫造成一次流血伤害,会让暗红色的条积累更长。2、高DPH(单次伤害)的武器,会让单次攻击...

在暗黑破坏神4中,多次流血伤害会累计,最终显示在血条上,高DPH(单次伤害)的武器,会让单次攻击造成的流血伤害更高,高攻速的武器,会让流血伤害累计的更快。

暗黑破坏神4流血伤害机制

1、多次流血伤害会累计,最终显示在血条上。

鲜红色的条是屠夫当前的血量,暗红色的条是流血累积的伤害,在随时间慢慢结算。

如果此时玩家又对屠夫造成一次流血伤害,会让暗红色的条积累更长。

2、高DPH(单次伤害)的武器,会让单次攻击造成的流血伤害更高。

3、高攻速的武器,会让流血伤害累计的更快。

ps:其他dot伤害,如果像流血一样可堆叠,则攻速高就有意义。如不可堆叠,则单次高伤害就更为重要了。

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