绝地求生下周将在测试服上进行测试 PC1
导读 : 《绝地求生》官博公布了新文章,和大家分享下周将在测试服进行测试的 PC1.0 版本的相关消息,诚挚地邀请大家测试攀登及翻越功能以及其他新功能和系统。测试服将持续开放一段时间,让每位玩家都有足够多的时间去体验新内容并给予反馈。主要改动如下:客户端及服务器端优化新增攀登及翻越系统车辆驾驶相关改动弹道调整公告原文:为了增加真实性及调整平衡,我们改动了一些机制。但是所有的改动都不等同于最终的决定,我们依然...
《绝地求生》官方博客发表了新文章,与大家分享下周将在测试服上进行测试 PC1.0 版本的相关信息真诚邀请您测试攀登和翻越功能以及其他新功能和系统。测试服将持续打开一段时间,让每个玩家都有足够的时间体验新内容并给出反馈。
主要变化如下:
优化客户端和服务器端优化
新的攀登和翻越系统
车辆驾驶相关变更
弹道调整
公告原文:
为了增加真实性和调整平衡,我们改变了一些机制。但所有的变化都不等于最终的决定,我们仍然需要你在测试后做出反馈。此外,这只是最初的测试版本,所以仍然会有一些问题需要解决 bug。但我们向您保证,除非遇到大麻烦,否则我们将尽最大努力解决这些问题,直到最终版本发布。
更新公告将于下周早些时候发布,但今天我们想解释一些攀登和翻越的内容。行动和射击相关负责人 Pawel Smolewski 写了下面这篇功能介绍。
攀登和翻越系统
爬行和爬行使玩家在遇到障碍时有更多的战术选择。普通的跳跃满足了一般的需求,但仍有许多缺点。毕竟,PUBG有一个相当大的游戏区域。此外,由于地图上物体形状和尺寸的差异,那些想要快速有效地穿过盒子、容器、栅栏等的玩家将不可避免地遇到许多问题。因此,我们决定开发一个动态的爬行系统。
该功能允许游戏中的角色快速穿越面前的障碍物。虽然我们最初的计划只允许跨越1米高的障碍,但我们最终决定成为 2.3 米左右。几乎可以满足各种情况下的需求。此外,只要它们满足宽度,通过建筑物内的开口(如窗户)也是可行的。几乎所有的静态物体都可以越过。胸部高度左右的物体需要一只手支撑(即另一只手可以单手持枪),更高的物体需要双手支撑(翻越后武器会自动收起)。跑向障碍物会产生惯性,可以加速翻越。也可以从静态状态开始,但会慢一些,增加被敌人伤害的几率。
在技术层面,该系统由约定 40 对应不同高度和情况的动作动画构成。“翻越”一般指跨越障碍物的动作,“攀爬”它指的是保持角色在物体上方的动作。默认设置,“翻越”和“攀登”与跳跃设置在同一键位。同时,我们也为玩家提供了将军“跳跃”和“攀登及翻越”选择不同的按钮。当准备越过障碍物时,扫描并分析角色前物体的形状是否可以进行“翻越及攀爬”、哪种动作可以使用。只要上面有足够的空间(允许角色站起来)“攀爬”。“翻越”运动时需要按住“冲刺”键 ——如障碍物够“薄”,就可以“侧身滑过”(在物体上方)或“翻越”。取消动作可以在到达障碍物上方之前反方向移动。
由于系统的性质,我们预计系统会出现问题 bug。优化这个功能需要一些时间,但我们希望你能享受它的乐趣,并与我们一起改进它。期待您的反馈和建议。
在接下来的几天里,我们会有其他的变化。请继续关注测试服的相关更新。
我们将通过更多的手段打击作弊玩家。最近使用的新技术手段将更有效地检测、识别和跟踪非法用户。新系统将比以前更有效地完成工作。
同时,开发团队根据对异常用户的长期数据分析推出了监控系统。我们现在可以更有效地识别和禁止相关账户。我们最近正在通过这个系统 1 天内永久封禁 2 一万个非法账户。
这只是开始。我们将通过。 BE 加强对游戏监控系统的调查和处罚,严厉处罚违规行为。我们将继续努力工作,玩家将逐渐感受到游戏环境的改善。
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