《GTA6》首发仅30帧 玩家吵翻 PS5Pro吃亏了
Rockstar Games确认《GTA6》将在所有主机平台上以30帧为目标运行,其中也包括性能更强的PS5 Pro。
这一消息公布后,玩家社区出现不同声音:有人认为,为了打造规模庞大、细节丰富的开放世界,牺牲帧率可以理解;也有人对游戏没有提供40帧或60帧模式感到失望。

IGN报道称,此前不少玩家已经预料到《GTA6》可能以30帧运行,但仍对PS5 Pro抱有更高期待,希望该主机至少能提供40帧模式。如今官方确认目标帧率后,相关讨论迅速在社交平台展开。

支持理解Rockstar选择的玩家认为,《GTA6》需要同时运行大量复杂系统,包括高密度NPC、人工智能、车辆和随机事件等。为了维持开放世界的规模与真实感,开发团队可能不得不在画面表现、游戏系统和帧率之间作出取舍。
一名玩家表示,虽然60帧显然能带来更好的体验,但也理解开发团队为何作出这一选择。

还有玩家提到,《荒野大镖客2》主机版同样以30帧运行,只要《GTA6》能够保持稳定帧率,并控制输入延迟,实际体验或许仍然可以接受。
不过,也有玩家对此并不买账。有人甚至选择退款《GTA6》终极版,打算等待未来可能推出的PS6版本。
部分PS5 Pro用户尤其感到失望,认为自己为性能更强的主机支付了额外费用,最终却只能获得PSSR画面升级和光追阴影等视觉改进,帧率仍与基础版PS5相同。

IGN指出,目前还没有迹象表明《GTA6》会提供牺牲部分画质、换取更高帧率的性能模式。Rockstar旗下《荒野大镖客2》自2018年推出以来,主机版也一直维持30帧运行,因此玩家不宜对发售后追加性能模式抱有过高期待。
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