《影之刃零》外媒试玩:横扫年度之作 鬼武者+老头环
外媒GamingBible近日发布了一篇《影之刃零》深度试玩报告。编辑在体验超过六小时后,对这款国产动作游戏给予极高评价,直言尽管2026年有《GTA6》等强敌环伺,但《影之刃零》仍是其心目中“横扫年度奖项”的首选。

该编辑将《影之刃零》的战斗形容为“深度如《鬼武者》,丰富如《艾尔登法环》”。他认为,优秀的战斗应让玩家做出酷炫操作,同时保持合理挑战,而不是靠堆怪和数值。本作中,传统格挡会消耗敌人耐力,而在恰当时机使出“鬼步”则能打出毁灭性反击,每一次命中都极具满足感。
开发者表示,希望每位玩家都感觉像好莱坞电影的主角,而编辑认为他们做到了——即便面对激烈Boss战,也很少感到力不从心。

本作武器种类丰富,玩家可同时装备两把武器。切换武器不仅是风格选择,更与战斗深度绑定:当耐力告急时,切换武器可回满耐力,既提升生存能力,也便于持续反击。更令编辑称赞的是升级系统——每种武器可通过升级解锁新能力与连招,升级材料有限但充足。
若玩家将材料投入某把武器后又想换新武器,可全额退还已消耗材料,无损转移。编辑认为,这种无风险尝试不同武器的机制“堪称未来动作游戏的黄金标准”。

编辑体验了多个主线Boss与支线Boss,认为整体设计精良,动作编排与动捕水准出色。其中,预告片中亮相的“舞狮”让他印象深刻,甚至将其列入个人最喜欢的Boss前三名,与《艾尔登法环》的荷莱·露、近期《鬼武者》的源义经并列。
本作邀请到甄子丹参与战斗设计,并在游戏中饰演一名强悍Boss。编辑在试玩中亲身感受了其动作设计的力度。游戏将于10月29日登陆PS5与PC平台。该编辑最后总结道,经过此次最全面的深度体验,他确信《影之刃零》将成为自己2026年最喜欢的游戏。

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