|
他一直在追寻那道数据流的源头,这是他存在的唯一意义。作为一个吸收了未知数据的半机械生命体,他在浩瀚宇宙中穿梭,只为找到那组数据的真正主人。他的外形冷峻而神秘:黑色的头发,深邃的双眼,披着一件棕色斗篷,上半身有一半是机械构造,其中一只脚也被替换成高性能的机械义肢。腰间悬挂着一柄闪烁着光芒的全息光刃,随时准备出鞘。 ![]() 他拥有开放系统:逆元、超限、星阵三大核心能力,使他在战斗中展现出惊人的灵活性与爆发力。其战斗风格以高频率的连击与数据的精准操控为核心,每一次出手都能带来连锁反应,增强自身的输出与生存能力。 (机械系魔法攻击) 威力120,对敌方全体造成伤害,同时为自己恢复9%的最大体力,并提升魔攻与暴击等级1级。每拥有一层数据容量,该技能威力提升8%;若此次攻击消耗了数据冗余,则无视目标28%的防御,并额外提升暴击伤害50%,同时连击一次威力为80的清算之刃,每回合最多可连击三次。第三次连击若触发数据冗余消耗,还会使目标的回复效果降低35%,持续三回合。 动作设计:他跃入空中,全息光刃在手中高速旋转,对敌人展开数次斩击,光影交错,宛如数据洪流中的利刃。 (机械系属性技能) 持续四回合,提升自身40%的伤害抗性与30%的机械系技能威力。每次出手时,提升物防、命中、闪避或速度中任意两项各1级。每回合前三次受到单次出手技能攻击时,有40%格挡概率,并反击敌方单体一次威力60的清算之刃(不触发连击),若目标为BOSS则格挡概率提升至65%。期间每次出手消耗数据冗余时,额外造成目标3%最大体力值的机械伤害,最高不超过自身55%魔攻基础值。重复触发可刷新技能持续时间。 动作设计:他周围展开一片数据流动的领域,光芒闪烁,仿佛将自身包裹在一道防御屏障之中。 (被动机制) 战斗开始时即获得一层数据冗余,每回合清除数据冗余并重新获得一层。每次出手时消耗一层数据冗余,转化为一层数据容量,并提升该次攻击30%的伤害。数据容量上限为10层,每拥有两层数据容量,即可提升每回合获得的数据冗余层数。当自身为BOSS时,无法连击,也无法获得数据容量。 (机械系魔法攻击) 威力150,攻击敌方单体,同时最多可额外消耗2层数据冗余,对最多两个其他敌人造成100点威力的机械伤害。若命中目标当前体力百分比高于受击后其他目标中的最低者,则自动将两者体力百分比进行平分,并在接下来的两回合内,双方受到的伤害也将平均分摊。 动作设计:他伸出机械臂,光束从掌心喷涌而出,锁定敌人后展开强力轰击。 (终极技) 威力240,对敌方全体发动猛烈攻击,并触发并刷新技能。可额外消耗最多2层数据冗余,每层提升自身双攻之外的五项属性各1级,并提升本技能80点威力。无视目标28%的防御,造成额外伤害,并连击一次威力80的清算之刃。攻击结束后获得护盾,上限为自身最大体力值的60%。 动作设计:他快速斩击敌人两次,随后跃起至空中,释放一道高能激光,轰击全场,光芒耀眼,仿佛终结之战的序曲。
每获得一层数据冗余,提升自身8%的双防抵抗,持续1回合;每拥有一层数据容量,提升自身15点魔法穿透。在生效期间,拥有反击能力,在受到攻击前可偷取目标28%的伤害能力,持续3回合,重复触发刷新时间。若反击时消耗了数据冗余,还可额外偷取目标30点双防抵抗,最多叠加三层。
阵型类型为攻击型,阵眼处的亚比将获得400点双攻基础值。 星阵被动:首次上场时展开1阶星阵,并将当前上场位置标记为阵眼,后续替换亚比将继承阵眼位置。每3回合升阶一次,最多升至4阶。 星阵效果:每出手9次可令星阵升阶,提升阵内我方亚比的自适应攻击数值。每消耗3层数据冗余,令阵眼亚比提升10%暴击伤害,上限120%。 (机械系魔法攻击) 威力180,攻击敌方单体,降低敌方星阵1阶。命中BOSS时无视30%防御,并必定暴击。若自身拥有至少3层数据容量,该技能最终伤害提升40%;拥有至少5层时,命中前驱散目标护盾;拥有至少7层时,命中阵眼亚比可额外降低敌方星阵1阶。 充能条件:累计触发9次连击后解锁。 他穿梭于星际之间,以数据为武器,以计算为信仰,追寻那道最初的数据之光。他的每一次战斗,都是一次精密的演算;每一次斩击,都是一次逻辑的延伸。他不是简单的战士,而是承载了未知使命的机械生命体,在星海中寻找属于自己的答案。 |
奥拉星:终焉算点奇刻技能解析
日期:2025-08-08 11:01:09 来源:中关村在线浏览:
[编辑:gridf]
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表易采游戏网本身观点!










