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2025年深秋,我们17173受邀前往波兰,参加欧洲中部最重要的游戏行业盛会之一波兹南游戏展(Poznań Game Arena)和GIC(Game Industry Conference)。 波兰,这个诞生了《巫师》系列、《赛博朋克2077》和《这是我的战争》等全球知名作品的国家,早已成为全球游戏版图上不可忽视的重要力量。与许多国家将游戏归类于科技或娱乐产业不同,波兰似乎更倾向于将其视为一种新兴的、具有强大影响力的“文化载体”。
在展会现场,我们除了和很多欧洲的玩家一起体验了如《Gothic Remake》等热门游戏,还在GIC现场感受到了波兰开发者社群的创意与活力,也惊讶地发现,波兰政府高层对于游戏这一“第九艺术”给予了前所未有的重视。 我们同BB姬Studio一起,在GIC的交流现场很荣幸遇到了波兰文化与民族遗产部部长Marta Cienkowska,并跟她聊了聊她对于游戏文化产业的看法。 以下为采访纪要。
图片源自 gov.pl/web/kultura/marta-cienkowska 17173:波兰游戏在文化出海方面取得了巨大的成功,把波兰文化和美学推向了全球玩家。对于同样在努力推动文化出海的中国游戏产业,您有什么可以分享的经验或建议吗? Marta Cienkowska:我们需要投入到我们的年轻人身上。因为他们真的知道自己在做什么,波兰年轻的开发者,创意产业的年轻人都很棒,他们给我们带来了很多很棒的新产品,使得我们能在国外推广我们的文化。 我们会在不同层面尽可能的去支持这些年轻人。比如我们以前就有创新产业发展中心,现在叫创新产业中心。通过这样的机构支持,以及对年轻人的投入,将他们聚集在一起,为我们的游戏在国外的推广共同努力。 我们需要好的策略,因为我们知道我们有一个伟大的遗产,伟大的文化。我们的年轻人对我们的文化遗产有很强大的兴趣,而对年轻人的支持和投入,会让他们去更好地宣传自己的文化和文化背景。 17173:我们观察到,除了像CDPR或Techland这样的行业巨头,波兰也涌现了大量有趣的独立游戏。包括我们刚才在逛展的时候也看到很多开发者的分享,像波兰独立游戏基金会展台上的游戏,我们玩了之后也觉得创意非常棒。所以我们想知道在波兰,机构是怎么支持独立游戏开发者的,让目前的游戏生态能做的这么棒? Marta Cienkowska:其实我们是从不同的方式来支持波兰的游戏开发者,尤其我们特别重视并努力支持独立游戏。不管是多么小的团队,哪怕是一个人,只要游戏有潜力我们都会支持他。我们也会扶持像创新产业中心这样的组织,这样的专业机构会去支持游戏玩家,游戏开发者以及波兰的整个创意产业。 我们甚至有想法去给独立游戏开发者颁布相关的证书,给他们提供一个重要的官方证明,正式证明他们有制作游戏的经验——哪怕他们现在可能还是在学习的阶段,甚至只是在家里制作游戏。这个证明,能在他们以后找工作或者申请不同项目的赞助的时候提供便利。另外,我们政府也会给他们一些支持和帮助,让他们去参加全球性的游戏展,让他们提升自己游戏在波兰以外的影响力。 最后我想说的是,我们会更多投入在这上面,你会知道游戏行业在波兰发展得越来越大。我们看到了波兰游戏生态的巨大潜力,我们的玩家,我们的游戏,我们的游戏开发商都在变得越来越好。 世界上的各个产业都关注到了我们,因为我们有很多伟大的开发者,我们能看到他们的潜力,所以我们要做的事情就是尽我们所能去支持他们。 波兹南游戏展(Poznań Game Arena)是中欧和东欧最大的游戏和多媒体盛会,累计吸引超 60 万波兰及国际游戏爱好者参与。自 2004 年起,PGA一直致力于将波兹南打造成真正的电子娱乐之都。 PGA 作为欧洲第二大游戏市场波兰的核心展会,汇聚了CD Projekt Red、Bethesda、11 bit studios 等全球知名游戏制作公司,以及华硕、微星、英伟达等硬件厂商,推动着波兰及中东欧游戏产业的发展。 PGA同时也为开发者、发行商、硬件厂商提供新品发布、技术交流和商务合作机会,同时为普通玩家提供沉浸式娱乐体验。推动游戏文化传播,促进粉丝与行业创作者的直接互动。 游戏产业大会GIC(Game Industry Conference)与波兹南游戏展共同构成了科隆以东规模最大的游戏盛会。即便仅参考会议部分,GIC的数据也远超欧洲其他同类活动。它提供众多专业机遇,如研讨会、圆桌会议、B2B展览、Grip商务洽谈、极客职业招聘专区,还有社交活动和派对。此外,会议期间还举办中东欧游戏颁奖典礼、项目路演活动和其他多种活动。
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17173专访波兰文化与民族遗产部部长:“哪怕只有一个人,我们也会支持他做游戏”
日期:2025-10-25 22:00:46 来源:浏览:
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