《巫师》官方庆19周年并悼念生软:没你们就没巫师!
10月26日,《巫师》官方账号发布推文,纪念系列首作发售19周年。推文回顾了2007年那个“将经典小说系列带入电子游戏世界的雄心壮志”,并特别感谢了BioWare在关键时刻提供的支持。

官方在推文中写道:“从借给我们Aurora引擎、分享他们的知识,到在E3展会上给我们一个展位,他们的支持帮助我们将愿景变成了杰洛特的第一段互动冒险。”这段致谢指向了一个常被忽略的事实:初代《巫师》使用的正是BioWare为《无冬之夜》开发的Aurora引擎,而BioWare不仅在技术上提供了帮助,还在2007年E3展会上让CDPR在自家展位中展示这款当时还名不见经传的波兰工作室作品。



推文最后写道:“感谢每一位从最初就与我们同行在‘猎魔人之路’上的朋友。19周年快乐,猎魔人们。”就在几天前,BioWare刚被EA正式关闭,因此CDPR在这条周年推文中对BioWare的公开致谢,也被部分玩家视为对这家工作室的一种迟来的告别。
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