玩家自制非官方移植让《神秘海域》前三作登陆PC 支持120帧、DLSS与帧生成
《神秘海域》前三作靠玩家自制的非官方移植,如今已经可以在PC上玩到,作者SuperMedo此前也曾做出《血源》的非官方PC移植。虽然索尼在2022年将《神秘海域4:盗贼末路》《神秘海域:失落遗产》带到PC上,但前三部作品依然缺席。

移植对象是《神秘海域:德雷克合集》,包含《神秘海域:德雷克船长的宝藏》《神秘海域2:纵横四海》和《神秘海域3:德雷克的诡计》。技术上不算传统的原生版:游戏原本的x86-64指令直接在PC处理器上运行,GPU部分则通过基于shadPS4的渲染器,把图形指令转译成Vulkan来模拟。

三款游戏都提供60帧和120帧模式,更高帧率还未开发。画面上支持DLAA、FSR 3.1/4以及DLSS与FSR帧生成,RTX50系还能用上多帧生成,键鼠和手柄都支持按键自定义。

据Stargames Benchmarks的测试,在Ryzen 5 7500F与RTX 4070 SUPER组合下,三作能以原生1440p跑到约120帧。也有玩家在RTX 4060上通关了《神秘海域:德雷克船长的宝藏》,1080p加DLAA下多数时候100至120帧,大场景降到80帧左右。

移植仍有部分问题:有玩家遇到偶发崩溃,其中一人在第11章出现存档损坏。最新的0.3.6版本已修复部分画面错误,以及《神秘海域2:纵横四海》火车段落的崩溃。想尝试的玩家需要自备已解密的PS4版游戏文件,项目不提供受版权保护的内容。

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