科乐美高层“开智”了!AI再强也取代不了人
近日,科乐美数字娱乐总裁早川英树在公司发布的《2026年综合报告》中谈及生成式人工智能对游戏行业的影响。他认为,即使AI能够提高开发效率、降低制作门槛,真正决定游戏是否有趣、能否实现创新的核心因素,依然是人类开发者及其创意。

早川英树表示,业界普遍认为生成式AI将让更多人能够参与游戏开发,但他并不认为这会彻底改变市场环境。在他看来,通用游戏引擎的不断进步,以及用户原创内容(UGC)的普及,早已降低了游戏开发的入门门槛,AI并非唯一推动这一变化的技术。
他特别强调,游戏开发通常需要不同背景的创作者共同协作。团队成员交流各自的想法、相互启发,往往能够碰撞出新的玩法与创意。这种团队合作产生的“化学反应”,并不是AI可以轻易取代的。
不过,科乐美并没有因此排斥新技术。早川英树表示,公司将技术进步视为创造全新游戏体验的重要机会,并会为创作者提供系统性支持,帮助他们理解新技术、评估潜在风险,并将其安全地应用于游戏开发。

近年来,科乐美重新加大了大型游戏开发力度,旗下《合金装备》《寂静岭》等系列持续推出新作或重制作品。此次表态也反映出公司对AI的基本态度:技术可以成为辅助开发的工具,但游戏的创新与趣味,最终仍离不开创作者的判断、经验和团队协作。
本文由制作发布,未经允许禁止转载。
| 新闻评论(共有 0 条评论) |
- 1和平精英
-
1
- 2香肠派对
-
2
- 3三国志 战略版
-
3
- 4田园记
-
4
- 5深渊之影
-
5
- 6兰斯10:决战 汉化版
-
6
- 7兰斯09:赫尔曼革命 汉化版
-
7
- 8兰斯08:Rance Quest 汉化版
-
8




幻唐志
梦想世界:长风问剑录
昏迷:禁入校园重制版
三国:谋定天下
侠盗猎车手:罪恶都市
离火之境












