《最终幻想7:启示》剧情快进功能被喷!失去灵魂?
然而这项功能迅速在玩家社区引爆了激烈讨论。支持者认为“这跟跳过过场没什么区别”“多周目玩家的福音”;反对者则认为“JRPG的灵魂就是剧情,连剧情都能快进,那还玩什么”。播客主持人Brandon Bigal在X上评价道:“我对这款游戏非常期待,但这个功能在我看来是彻底认输的表现。”一位玩家在推特上直言“电子游戏真的死了”,该推文获得了约2500个点赞。





过场加速功能本身只是一个工具——不爱用可以不碰。真正让老玩家感到不适的,或许是Square Enix在发布会这种全球舞台上,选择了“快进剧情”作为展示重点之一。对于一个以叙事为核心的王牌IP来说,这既像是在轻视自己的叙事能力,也像是在暗示:连我们都不觉得剧情有多重要了。而一个不在乎叙事的JRPG,又凭什么让玩家在乎它?
你能接受JRPG加入过场动画加速功能吗?你觉得这是多周目的实用工具,还是对叙事体验的不尊重?评论区聊聊。
本文由制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:最终幻想7:启示专区
- 1和平精英
-
1
- 2香肠派对
-
2
- 3三国志 战略版
-
3
- 4深渊之影
-
4
- 5兰斯10:决战 汉化版
-
5
- 6兰斯09:赫尔曼革命 汉化版
-
6
- 7兰斯08:Rance Quest 汉化版
-
7
- 8兰斯07:战国 汉化版
-
8




幻唐志
梦想世界:长风问剑录
昏迷:禁入校园重制版
三国:谋定天下
侠盗猎车手:罪恶都市
离火之境











