时隔近十年 神谷英树称百分百认真重启《龙鳞化身》
神谷英树对于重启《龙鳞化身》态度十分坚决,这款由白金工作室打造的巨龙题材冒险游戏,已于近十年前被Xbox取消。
这位传奇制作人曾主导《猎天使魔女》《生化危机2》《鬼泣》《大神》等众多经典作品,因此玩家难免会畅想,他那款被Xbox腰斩的项目原本会呈现怎样的面貌。而神谷英树自己似乎也时常惦念着这个项目。

在接受游戏媒体VGC采访时,被问及是否已就重启游戏一事与Xbox首席执行官阿莎·夏尔马沟通,神谷英树表示还没有,但他十分愿意重建双方的合作关系。“我正好借此机会再次表态,如果他们有这个意向,我们就放手去做!”他还提到,不少白金工作室的前成员如今都在他的新工作室Clovers任职,该工作室目前正在开发《大神2》——另一部玩家期盼多年的回归之作。
“当然,这个项目最终没能面世非常遗憾,即便到了现在,只要有机会,我依然非常希望能把它做完,我说这话是百分之百认真的。”神谷英树补充道。
他随后解释,Clovers工作室“眼下暂时腾不出精力推进这件事”。这家成立不久的工作室目前正全力配合发行商卡普空开发《大神2》,但神谷英树始终保持乐观。“我坚信,只要执念足够深,最终总能找到实现的办法。《大神》就是最好的例子,时隔这么多年,机会再次降临,我希望未来《龙鳞化身》也能如此。”
这款曾备受期待的游戏早在2014年就作为XboxOne独占作品公布,开发历时约四年,最终微软在2017年叫停了项目。几年后,白金工作室首席执行官稻叶敦志曾表示,项目夭折双方都有责任。
不过在项目突然终止前,《龙鳞化身》已公开的内容看起来潜力十足。主角戴耳机、挥长剑作战,身边几乎总伴随着一条巨龙,它能搅乱战局、撕咬敌人,还能在战场上喷吐火焰横扫一片。
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