四年心血!《黎明行者之血》总监:把孩子交给玩家
《黎明行者之血》已于9月3日正式发售,游戏总监Konrad Tomaszkiewicz在社交媒体发布动情长文,回顾工作室四年创业历程,将这款作品称为团队的 "孩子",正式交托到玩家手中。
Konrad在文中写道:"四年前,一小群朋友聚在一起,决定去做一件看似不可能的事:创造一款真正独特的RPG。" 正是这个朴素的念头,催生了Rebel Wolves工作室。从最初的几人小团队,到如今拥有160名成员的成熟工作室,他们用四年时间完成了自己的处女作。

他特别感谢了团队每一位成员、一路同行的合作伙伴、始终理解支持的家人,以及从项目初期就陪伴至今的玩家们。"这款游戏是为你们而做,也是被你们和你们的反馈所塑造的。"Konrad 强调,《黎明行者之血》是一款"由玩家制作、为玩家制作"的游戏,团队将自己的 "孩子" 交到玩家手中,希望大家能感受到这份诚意。

作为《巫师3:狂猎》核心团队成员出走后组建的独立工作室,Rebel Wolves的首款作品自公布起就备受关注。此前媒体评分解禁 Metacritic 均分83分,发售首日Steam在线峰值突破4.4万,Twitch观众峰值近10万,登顶Steam畅销榜,交出了一份亮眼的首秀成绩单。

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