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《鬼武者 Way of the Sword》—— 掌握多种手段的艺术

时间:2026-09-03 22:04:52 作者:易采游戏网整理来源:xbox我要评论

我有幸在《鬼武者 Way of the Sword》发售前抢先体验了这款作品。在经历了令人惊叹的 Boss 战和极其黑暗的剧情后,最让我印象深刻的一点是——对我而言,这大概是有史以来游戏中最棒的剑术战斗体验。

这在一定程度上归功于动画表现:你手中的宫本武藏显得栩栩如生,即使在面对多名敌人时,也能在攻击和格挡之间无缝且优美地切换。这也得益于你在任何时候都有多种战术选择——在最初的几个小时里,《鬼武者 Way of the Sword》名副其实,为你提供了多种手段来应对从卑微的幻魔(Genma)步兵到最残暴的多阶段 Boss 的一切敌人。

最特别的是,游戏让“防御”变得不仅有趣,而且至关重要。它能让你在处于劣势的任何时刻,瞬间转化为终结战斗的良机。为了让你了解战斗系统的深度,以下是你可以用来对抗敌人并掌控战局的多种方式。

防御 (Block)

你的第一道防线通常应该是最后的手段。按住 LB 键可以让武藏从任何角度格挡大多数攻击(包括远程攻击),但每一次格挡都会消耗精力(Stamina)——一旦耗尽,你就会失去架势,并损失大量的灵魂(尤其是当你辛辛苦苦攒满特殊攻击槽时,这会让人非常恼火)。尽可能尝试使用列表中的其他防御手段。

格挡/弹反 (Parry)

如果你玩过大多数现代动作游戏,你应该很清楚如何弹反——在攻击落下的瞬间按下防御键,武藏会将攻击拨开,通常会让敌人露出几秒钟的破绽。《鬼武者 Way of the Sword》通过“烈火槽”(Blaze Gauge)进一步鼓励弹反:成功弹反足够多次后,你将进入“烈火状态”(Blazing State),这不仅能造成更高的生命值和精力伤害,还能为你获得额外的灵魂,而且视觉效果非常酷炫。

偏转 (Deflect)

噢,你还想要另一种弹反方式?试试“偏转”吧——这不同于标准的弹反,需要在攻击落下的瞬间按住防御键并按下 A 键。偏转不会破坏敌人的架势,但会造成巨大的精力伤害(如果你处于烈火状态,伤害会更高),最终让你使出“破防一闪”(Break Issen)——这是一种特殊攻击,可以秒杀大多数弱小敌人,并能更快地削减 Boss 的血量。作为额外奖励,偏转还可以将敌人的投射物弹回给攻击者。

一闪 (Issen)

这是你终极的高风险高回报技能。“一闪”需要在敌人出招前的瞬间发动攻击——其成功判定窗口比普通弹反还要小。当你成功使出时,武藏会瞬间移动到侧面并使出威力最强的一击。视觉效果非常惊人,但你需要掌握好时机才能稳定地触发。

刀刃连击与拼刀 (Blade Barrages and Blade Locks)

“连击”和“拼刀”是较少见但收益极高的事件。如果你和敌人在同一时间发动攻击,就会触发“连击”,这本质上是一场迷你决斗。你需要关注前一秒的操作——如果你是用 X 键轻击进入连击,那么按下 Y 键重击即可闪避敌人的攻击并给予重创(反之亦然)。

“拼刀”则可以由弹反或偏转触发,你和对手的剑锋交错,争夺控制权。快速连按 X 或 Y 键赢得拼刀,即可将对手震开,使其失去防备并损失大量精力。

反射闪避 (Reflex Dodge)

但如果你想完全避开攻击呢?按下 B 键可以进行闪避,而在弹反窗口期间按下则会触发“反射闪避”,这是一个华丽的动作,在游戏后期它会积累你的“反射槽”(Reflex Gauge)。在槽满时使用反射闪避,时间会变慢,你可以释放出闪电般的连击造成巨额伤害(这些连击本身还可以升级)。最重要的是,有些攻击(通常是拳脚)无法被弹反或偏转,这意味着知道“何时”闪避与“如何”闪避同样重要。


关于这款游戏,还有更多内容值得探索,从无法防御攻击的复杂性(快去训练你的弹反反射神经吧),到游戏后期解锁的各种能力,我不希望剧透太多——总之,你将不断学习、不断精进,最终成为一名真正的剑术大师。这绝对是一场令人血脉偾张的体验。

《鬼武者 Way of the Sword》将于 9 月 4 日明日登陆 XBOX Series X|S 和 PC 平台。通过 XBOX Play Anywhere,你可以无需额外费用在主机和 PC 上畅玩。

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